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도깨비의세계 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

전투 판정 · 작동 규칙

전투 판정 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
요귀 속성

요귀 속성 분류명은 요수·원귀·요마·요물·인간으로 확인된다.

적용 조건: 10월21일 공식 분류표 · 속성별 피해 보정
요귀 속성

대상 분류

속성 분류

「인간」 속성

요귀 속성

요귀 속성 분류명은 요수·원귀·요마·요물·인간으로 확인된다.

요귀 속성 분류 기준

10월 21일(수) 업데이트로 변경 · 다른 서버의 도사도 「인간」 속성

PvP 데미지 공통 배율

공통 PvP 배율 0.45배를 공식 확인했다. 개별 PvP 계수와 별도로 공방 계산 결과에 곱한다.; 「PvP 데미지 공통 배율」 — 2026-10-21 공통 변경: 0.70배 (70%) → 0.45배 (45%) (스킬별 PvP 계수와 별도로 공방 계산 결과에 곱하는 배율)

적용 조건: 10월21일 공통 변경 · 0강화·0돌파 안내. 후속 적용·실측은 별도
PvP 데미지 공통 배율

PvP 피해 계산

스킬별 PvP 계수와 별도로 곱함

0.45배 (45%) 적용

PvP 데미지 공통 배율

공통 PvP 배율 0.45배를 공식 확인했다. 개별 PvP 계수와 별도로 공방 계산 결과에 곱한다.; 「PvP 데미지 공통 배율」 — 2026-10-21 공통 변경: 0.70배 (70%) → 0.45배 (45%) (스킬별 PvP 계수와 별도로 공방 계산 결과에 곱하는 배율)

피해량 감소 상한

피해 순감소 상한 75%를 공식 확인했다. 일반 공격·기술·PvP 보정은 각각 구분한다.; 「피해량 감소 상한」 — 2026-10-21 공통 변경: 순감소 최대 50% → 순감소 최대 75% (공격자의 피해량 증가 − 대상의 피해량 감소에 적용 · 일반 공격·기술·PvP 전용 보정은 각각 별도 계산)

적용 조건: 10월21일 공통 변경 · 공격자 피해 증가−대상 피해 감소에 적용
피해량 감소 상한

피해 계산

순감소 상한

순감소 최대 75%

피해량 감소 상한

상한 적용

차에 적용

공격자의 피해량 증가 − 대상의 피해량 감소에 상한 적용 · 일반 공격·기술·PvP 전용 보정은 각각 별도 계산

피해량 감소 상한

피해 순감소 상한 75%를 공식 확인했다. 일반 공격·기술·PvP 보정은 각각 구분한다.; 「피해량 감소 상한」 — 2026-10-21 공통 변경: 순감소 최대 50% → 순감소 최대 75% (공격자의 피해량 증가 − 대상의 피해량 감소에 적용 · 일반 공격·기술·PvP 전용 보정은 각각 별도 계산)

보호막량 산정 기준

보호막 산정은 받는 대상 대신 부여한 시전자의 해당 능력치를 기준으로 변경되었다.; 「보호막량 산정 기준」 — 2026-10-21 공통 변경: 보호막을 받는 대상의 해당 능력치 기준 → 보호막을 부여한 시전자의 해당 능력치 기준

적용 조건: 10월21일 공통 변경 · 개별 보호막 계수·실제 구현은 별도
보호막량 산정 기준

보호막 부여

시전자 기준

보호막을 부여한 시전자의 해당 능력치 기준

보호막량 산정 기준

보호막 산정은 받는 대상 대신 부여한 시전자의 해당 능력치를 기준으로 변경되었다.; 「보호막량 산정 기준」 — 2026-10-21 공통 변경: 보호막을 받는 대상의 해당 능력치 기준 → 보호막을 부여한 시전자의 해당 능력치 기준

철벽 게이지 · 도술 불침

행동 불가 상태 지속

6초 지속

철벽 게이지 가득 참

철벽 게이지 · 도술 불침

도술 불침 발동

면역 상태 적용

3초 동안 면역

철벽 게이지 · 도술 불침

도술 불침 발동 후

대기 시간 경과

재발동 가능

철벽 게이지

행동 불가 상태 지속

6초 지속 여부

철벽 게이지가 가득 참

도술 불침

도술 불침 발동

발동

3초 동안 상태이상 및 디버프 면역

도술 불침

도술 불침 발동 뒤

대기 시간 경과 전 재발동 불가

재발동 대기 시간 60초

요귀 속성

현재 구현 내용
요귀 속성 분류명은 요수·원귀·요마·요물·인간으로 확인된다.적용 조건: 10월21일 공식 분류표 · 속성별 피해 보정
현재 구현 내용
요귀의 속성(2026-10-21 분류 기준 변경): 요수 = 요기에 물들었지만 본성은 짐승인 요귀 · 원귀 = 죽음과 원한, 그림자의 기운이 깃든 요귀 · 요마 = 요기 자체가 깃들거나 요괴로 둔갑한 요귀 · 요물 = 사물이 괴물이 되었거나 몸이 바위·이끼 등 사물의 형태로 변한 요귀 · 인간 = 인간형 대상(다른 서버의 도사 포함)