상태 변화
First-entry state → 플레이어 보유물
상세 닫기 ↑- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 이벤트 활성 상태·최초 진입; iOS/Android; 글로벌; 2026-05 event; Spring Benediction
- 입력
- First-entry state → 플레이어 보유물
- 발생 조건
- Draw Interface 첫 진입
- 결과
- Free event resource 지급
- 전달 자원
- Crystal Sprout
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- asynchronous / 시즌 순위 연동
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 일일/주간 limits