의존·자원 연결
First-entry state → 플레이어 보유물
상세 닫기 ↑- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이벤트 활성 상태·최초 진입; iOS/Android; 글로벌; 2026-05 event; Spring Benediction
- 입력
- First-entry state → 플레이어 보유물
- 발생 조건
- Draw Interface 첫 진입
- 결과
- Free event resource 지급
- 전달 자원
- Crystal Sprout
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: draw ticket; 조건: draw 결과 확정
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Bon Voyage Charm L.E.; 조건: draw 결과 확정
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: duplicate residual currency 전환; 조건: 중복 획득 및 해당 중복 상태 충족
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Fortuna Crystal; 조건: Fortuna Shop 교환
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 현금 구매 Silver; 조건: 이벤트 기간 중 Silver 구매
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Provider output: Singularity Prism 지급; 조건: 누적 구매 milestone 충족
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Singularity Prism; 조건: Cosmic Collection shop 교환 선택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Siorra featured limited draw 및 shared pity active state; 조건: 이벤트 기간 시작·유지
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Maru featured limited draw 및 shared pity active state; 조건: 이벤트 기간 시작·유지
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Wolf's Awakening Insight; 조건: Awakening 완료
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Ascend 접근; 조건: Awakening 완료
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Provider output: Team XP 지급; 조건: Team Lv.65 미만·일일 이벤트 도전 완료
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Provider output: Overfitting Data Lattice 지급; 조건: 랭킹·보상 조건 충족
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 과제 상태 갱신 및 재진입 가능; 조건: 매일 refresh / recurring availability
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: record settlement 및 다음 cycle 재진입; 조건: 21-day settlement
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Lightbearer 레벨 기준은 공유 Team Level을 사용한다.; 조건: Account progression
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Wolf Awakening 완료로 Rarity 상태 변경·Ability 및 Ascend 기능 개방; 조건: 계정별 완료 상태
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Fishing 산출물과 상점 교환·Lumia Leaves 구매 옵션이 연결된다.; 조건: 글로벌 live
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Pack 최고 결과와 전체 멤버 보상 배분이 Pack 협력을 경쟁 기록과 연결한다.; 조건: Pack 멤버hip
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 구성원 1명이 Bundle을 구매하면 모든 Pack 구성원의 해당 영역 보상 수령이 열립니다.; 조건: Pack Bundle
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 중복 residual token이 shop 교환과 Talent Tree 자산으로 연결된다.; 조건: Shop stock / 월간 limits vary
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: milestone event가 character-specific draw 개 아이템를 공급하고 독립 draw를 지원한다.; 조건: 역사적 원문 season event
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 이벤트 currency와 weapon synthesis는 draw가 아니라 경제·이벤트·성장 경계다.; 조건: 08/06–08/20
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: content eligibility와 Mentor Tokens가 Treasure Map exchange access를 형성한다.; 조건: Content-linked
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Campaign 완료가 랭킹·교환에 쓰이는 이벤트 객체를 생성한다.; 조건: Legendary Star 이벤트 기간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Singularity Prism을 공식 공개 목록의 상품으로 교환한다.; 조건: Part II 이벤트 기간
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: Dashing Through the Snow에서 Racing 활동 진행; 조건: 과거 이벤트
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: dispatch 대상 지정; 조건: 연결된 성장 콘텐츠의 개별 규칙에 따른다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 수령자 Condensate / 증여자 SPI Coins; 조건: 일일 1개 선택·주간 3개 수령·일일 5개 증여 한도가 적용된다.