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데스티니: 라이징 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

First-entry state → 플레이어 보유물

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
이벤트 활성 상태·최초 진입; iOS/Android; 글로벌; 2026-05 event; Spring Benediction
입력
First-entry state → 플레이어 보유물
발생 조건
Draw Interface 첫 진입
결과
Free event resource 지급
전달 자원
Crystal Sprout