조작·자동 전투 · 작동 규칙
조작·자동 전투 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Perspective Switch · 작동 규칙 | 플레이어가 the camera-switch control 활성화 | FPP; TPP perspective | FPP ↔ TPP |
| Perspective Switch | 조건: 플레이어가 the camera-switch control 활성화 | ||
| Perspective Switch | 플레이어가 the camera-switch control 활성화 | FPP ↔ TPP | |
| Perspective Switch | 조건: 플레이어가 the camera-switch control 활성화 | ||
| Independent Slide Button · 작동 규칙 | 플레이어 configures a custom control layout | TRUE 참/거짓 | Independent slide button supported |
| Independent Slide Button | 플레이어 configures a custom control layout | Independent slide button supported | |
| Independent Slide Button | 조건: 플레이어 configures a custom control layout | ||
| Auto-Adapt Resolution · 작동 규칙 | 해당 옵션을 켠 상태에서 전투 부하가 커지는 상황 발생 | 1 resolution level | Resolution 1단계 감소 |
| Auto-Adapt Resolution | 해당 옵션을 켠 상태에서 전투 부하가 커지는 상황 발생 | Resolution 1단계 감소 | |
| Auto-Adapt Resolution | 조건: 해당 옵션을 켠 상태에서 전투 부하가 커지는 상황 발생 | ||
| First-Person Perspective / FPP | 콘텐츠 위치: Supported combat and exploration surfaces | ||
| FPP / TPP switch | 콘텐츠 위치: Touch and controller 명 | ||
| Independent button for sliding | 콘텐츠 위치: Custom control layouts | ||
Perspective Switch · 작동 규칙
조건: 플레이어가 the camera-switch control 활성화
전투 중을 포함하여 언제든 시점을 전환할 수 있다.; iOS / Android; 글로벌; Touch / controller; 전투·외형
| 조건 | 처리 | 결과 |
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