분류 선택 S1 Basic Configuration S2 Growth Contents S3 Competition Contents S4 Cooperation Contents S5 Contents Structure S6 Growth Systems S7 Economy Systems S8 Gacha Systems S9 Shop Systems S10 Event Systems
콘텐츠 선택 위클리 셰어 태스크 Trial Growth Loop Character EXP Bloodpoints Bloodmarket Experience Item Prestige / Perk Sharing Training Mode Daily / Weekly Rituals The Rift Bloodhunt+ New Character / Chapter Cadence EOS Growth State
기능·규칙 조건 처리 결과 Bloodmarket Loadout inventory, Experience Item
Bloodmarket 모바일 전용 시장의 상품이 생성·갱신되며 Bloodpoints를 Item·Add-on·Offering·EXP 지원으로 전환한다. BP로 Item·Add-on·Offering을 구매한다. 수동 새로고침의 처음 10회는 BP 30,000을 사용하며 이후 Auric Cells를 사용한다.
보상·결과 Loadout inventory, Experience Item Bloodmarket의 구조와 순환 보기 →