공격 특성·버프 · 작동 규칙
공격 특성·버프 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 슈가룬 옵션 단위 구분 | 슈가룬 옵션 단위 | 고정 수치/비율 단위 구분 | 공식 슈가룬 문서는 두 옵션이 고정 수치이고 나머지는 비율 단위라고 구분한다. |
| 동종 버프·디버프 중첩 | 단일 커뮤니티 FAQ; 공식 전문 미확인 | 최고 수치 하나 | 동종 버프·디버프는 합산하지 않고 가장 높은 수치 하나를 적용한다. |
| 공격력 증폭 | 전투 옵션은 적용 시스템의 원문을 보존한다. 예를 들어 슈가룬의 공격력 증폭과 장비의 공격력 증가는 병합하지 않는다. 이동속도 증가와 스킬가속 증가는 슈가룬 문서에서 고정 수치로 구분된다. | ||
| 치명확률 증가 | 치명 발생 확률 옵션 |
슈가룬 옵션 단위 구분
슈가룬 옵션 단위
KR CS; 슈가룬·플레이트
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 슈가룬 옵션 단위 구분
- 이동속도 증가·스킬가속 증가=고정 수치; 나머지=비율 원문 단위적용 조건: 슈가룬 옵션 단위