S1 Basic Configuration
- 정의·역할
- 쿠키와 펫의 특성, 편성과 자동 전투가 플레이의 기본 단위를 이루는 구성이다.
- 구성요소
- 쿠키의 희귀도·불·물·풀·빛·어둠 속성·방어·돌격·사격·지원 역할, 펫, 쿠키 편성과 시너지, 시네마틱 컷신·쿠키톡·도감.
- 현재 구현 사실
- 메인 스테이지에서는 최대 12종의 쿠키를 편성해 다수의 적과 자동으로 싸운다. 쿠키의 속성과 역할에 펫과 시너지를 조합하며, 시너지는 주는 쿠키와 받는 쿠키의 관계로 연결된다. 크럼블 던전은 보유한 모든 쿠키와 도전하는 별도 구성이다.
S2 Growth Contents
- 정의·역할
- 쿠키와 펫을 성장시키고 전투에 투입하면서 재화와 장비 획득을 이어가는 성장 콘텐츠이다.
- 구성요소
- 메인 스테이지, 일일 던전, 크럼블 던전, 임플란트 타워.
- 현재 구현 사실
- 메인 스테이지는 순차 진행과 쿠키 편성을 중심으로 이어지고, 일일 던전에서는 인게임 재화를 얻는다. 임플란트 타워는 층을 클리어하는 무한의 탑 형태이며, 크럼블 던전에서는 보유 쿠키를 모아 황금갓방울에 도전한다.
S3 Competition Contents
- 정의·역할
- 쿠키 파티의 전투 성과를 다른 플레이어의 파티나 피해 기록과 비교하는 경쟁 콘텐츠이다.
- 구성요소
- 아레나, 상대 파티와 상대 선택, 티어·명성 메달·시즌 정산, 크럼블 던전의 피해 기록과 일일 랭킹.
- 현재 구현 사실
- 아레나는 다른 이용자의 파티와 쿠키의 강함을 겨루는 콘텐츠이다. 해당 버전에서는 상대 목록 갱신과 상대 덱 확인, 티어 및 시즌 정산을 설명한다. 같은 해당 버전에서는 크럼블 던전은 보유 쿠키의 총 피해를 점수로 삼아 일일 랭킹과 보상을 연결한다.
S4 Cooperation Contents
- 정의·역할
- 길드 가입과 추천 친구 입력을 통해 다른 이용자와 연결되고 관련 보상을 이용하는 협동 콘텐츠이다.
- 구성요소
- 길드, 추천 친구 입력하기, 추천 친구 MID와 초대 링크.
- 현재 구현 사실
- 출시 초기에는 길드 가입을 통해 길드 관련 보상과 추가 콘텐츠를 이용한다고 설명한다. 추천 친구 입력하기는 MID를 한 번 입력하거나 초대 링크를 통해 자동 입력하는 기능이며, 이미 입력한 경우에는 해당 버튼이 더 이상 노출되지 않는다.
S5 Contents Structure
- 정의·역할
- 성장 자원과 쿠키·펫·장비 육성, 여러 전투 콘텐츠의 이용이 어떻게 연결되는지를 보여 주는 콘텐츠 구조이다.
- 구성요소
- 일일 던전의 재화 획득, 코인과 돌파력·명성 강화, 행운반죽과 오븐, 메인 스테이지·아레나·임플란트 타워·크럼블 던전.
- 현재 구현 사실
- 일일 던전은 재화 공급에 연결되고, 코인은 돌파력과 명성 강화에 사용된다. 행운반죽은 오븐의 장비 획득에 쓰이며, 성장시킨 쿠키와 펫을 메인 스테이지·아레나·임플란트 타워·일일 던전에 투입한다. 콘텐츠마다 편성 범위와 경쟁 방식이 다르다.
S6 Growth Systems
- 정의·역할
- 쿠키·펫·장비와 계정의 전투 능력을 높이고 장비 획득 방식을 확장하는 성장 시스템이다.
- 구성요소
- 쿠키와 펫 육성, 돌파력·명성 강화, 장비, 오븐과 오븐 레벨, 무한 장비 뽑기.
- 현재 구현 사실
- 코인을 소비해 돌파력과 명성을 강화하고, 행운반죽을 모아 오븐에서 장비를 획득한다. 해당 버전에서는 오븐 레벨 3에 장비 자동 제작이 열린다. 쿠키·펫·장비의 성장 결과는 여러 전투 콘텐츠의 편성에 사용된다.
S7 Economy Systems
- 정의·역할
- 전투와 출석에서 얻은 재화를 전투 능력 강화와 쿠키·장비 획득에 사용하는 경제 시스템이다.
- 구성요소
- 코인, 행운반죽, 쿠키 커터, 일일 던전 재화와 출석 보상.
- 현재 구현 사실
- 코인은 돌파력·명성 강화, 행운반죽은 오븐의 장비 획득에 연결된다. 쿠키 커터는 쿠키 뽑기에 사용하는 재화이며 출시 30일 출석부의 보상에도 포함된다. 일일 던전은 인게임 재화를 얻는 활동으로 기능한다.
S8 Gacha Systems
- 정의·역할
- 쿠키·펫·장비를 뽑기로 획득하고 각 대상의 등급과 획득 구성을 구분하는 확률형 아이템 시스템이다.
- 구성요소
- 쿠키 뽑기, 펫 뽑기, 쿠키 커터, 행운반죽·오븐, 무한 장비 뽑기와 오븐 레벨.
- 현재 구현 사실
- 쿠키와 펫은 각각의 뽑기를 통해 모으며, 쿠키 커터는 쿠키 뽑기 재화로 쓰인다. 행운반죽을 모으면 설탕노움이 오븐에서 장비를 자동으로 뽑는 구조가 안내된다. 쿠키 공시의 여섯 희귀도와 펫 공시의 C~SSR 구성은 대상별로 구분해 읽는다.
S9 Shop Systems
- 정의·역할
- 인앱 구매를 통해 획득·성장 상품과 광고 제거·패스 상품을 이용하는 상점 시스템이다.
- 구성요소
- 인앱 구매, 쿠키·펫·장비 획득 상품, 광고 제거 슈가코팅 멤버십, 크럼블 패스 시즌 1.
- 현재 구현 사실
- 게임은 인앱 구매를 제공하며, 한국 App Store의 상품 명칭에는 장비 패키지와 쿠키 획득 패키지, 광고 제거 멤버십과 패스가 구분되어 있다. 상품의 획득 대상과 이용 목적을 나누어 살피고, 가격·구매 제한·갱신 조건은 각 상품의 확인된 범위에서 읽는다.
S10 Event Systems
- 정의·역할
- 출석 보상과 기간별 콘텐츠 추가를 통해 접속과 성장 자원 획득을 이어 주는 이벤트 시스템이다.
- 구성요소
- 7일 연속 출석, 30일 출석부, SSR 쿠키·펫·쿠키 커터·성장 재화, 공식 커뮤니티의 업데이트 안내.
- 현재 구현 사실
- 출시 안내의 7일 연속 출석은 SSR 크림소다맛 쿠키 보상과 연결되고, 30일 출석부는 SSR 쿠키·펫과 쿠키 커터·성장 재화를 제공한다. 업데이트 방향과 주요 콘텐츠는 공식 커뮤니티를 통해 안내하는 운영 계획이 제시되어 있다.