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컴투스프로야구V26 게임 개요

게임 기본 정보

게임명
Com2uS Pro Baseball V26
한국어명
컴투스프로야구V26
개발·서비스
Com2uS
지원 플랫폼
Android · iPhone · iPad
게임 형식
KBO 공식 라이선스 모바일 야구 게임

게임 소개

컴투스프로야구V26는 KBO 공식 라이선스의 선수와 구단으로 야구 경기를 진행하는 모바일 게임이다. 리그·실시간 맞대결·랭킹 챌린지와 클럽 대전, 선수 카드 수집·성장을 제공한다.

기본 플레이

한 손 조작과 가로·세로 화면 선택으로 타격·투구를 진행한다. 선수 카드를 라인업에 편성하고 리그·대전·홈런·타점 모드의 목표에 맞춰 경기를 플레이한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
선수 라인업을 구성해 모바일 야구의 타격·투구·수비를 진행한다.
구성요소
KBO 공식 라이선스의 선수·구단, 라인업·카드 능력, 한 손 조작과 가로·세로 화면 선택이 포함된다.
현재 구현 사실
선수 라인업으로 타격·투구·수비를 진행한다. 한 손 플레이를 지원하고 경기 화면을 가로·세로로 선택한다. 리그와 실시간 맞대결 등에서 라인업을 각각의 목표에 활용한다. 세트덱은 선수별 스코어를 구단별로 합산해 가장 높은 구단을 기준으로 버프를 적용한다. 달성 구간에서 버프를 선택·변경할 수 있고 편성으로 합산값이 내려가면 적용 범위도 바뀐다.

S2 Growth Contents

정의·역할
리그·이벤트 경기로 선수 수집과 구단 성장의 경로를 제공한다.
구성요소
열 KBO 구단의 League Mode, 선수 획득용 Event Match와 경기·진척 보상이 포함된다.
현재 구현 사실
리그에서는 KBO 구단을 상대로 시즌 경기를 진행한다. Event Match는 강력한 선수를 얻는 경로로 제공된다. 획득 선수와 성장 자산은 라인업 준비에 사용한다. 리그는 빠른 진행·하이라이트·풀 플레이를 지원하며 볼을 사용한다. 빠른 진행은 티켓을 추가로 쓰고 반복 경기 수를 고르며 요일 경기에서는 잠재력 노트 등 성장 재료를 얻는다.

S3 Competition Contents

정의·역할
실시간 맞대결·랭킹·타점 비교로 다른 구단주와 성과를 겨룬다.
구성요소
Real-time Match·Ranking Challenge, 여섯 이용자의 RBI Battle과 홈런 레이스가 포함된다.
현재 구현 사실
실시간 매치는 이용자 간 투타 맞대결을, Ranking Challenge는 구단의 순위 경쟁을 제공한다. 타점 배틀은 여섯 명이 참여하는 형식이며, 홈런 레이스는 동일 방 이용자의 성과를 비교하는 활동이다. 퓨처스 실시간 매치는 도입 조건에서 팀 OVR 100 이하·구단 45레벨 이하를 요구한다. 시즌 중 기준을 초과하면 해당 시즌까지 참가하며 일반 채널과 별도의 카드 능력 제한을 적용한다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
클럽의 대전 참여와 친구 경기 연결로 함께 플레이할 관계를 만든다.
구성요소
Club Battle·클럽원, 친구 초대·수락·경기 코드와 친선 경기 화면이 포함된다.
현재 구현 사실
클럽원은 Club Battle에 함께 도전한다. 친구가 초대를 수락하면 코드가 입력된 친선 경기 화면으로 이동해 대결을 시작할 수 있다. 클럽 활동과 친선 경기는 각 참여 관계를 따른다. 미사용·미잠금 선수를 클럽 보관함에 기부해 공용 라인업을 구성한다. 기부한 카드는 회수할 수 없으며 같은 메인 포지션의 공용 슬롯 경험치로 전환돼 클럽 전력 준비에 기여한다.

S5 Contents Structure

정의·역할
야구 시즌·라인업 수집과 타점·홈런 특화 경기가 경기 경험을 확장한다.
구성요소
리그·선수 카드·라인업 준비, RBI Battle, Home Run Race의 친선·클럽 형식과 화면 옵션이 포함된다.
현재 구현 사실
리그에서는 구단으로 시즌 경기를 진행하고 특화 모드에서는 타점 또는 홈런 목표에 집중한다. 홈런 레이스의 친선·클럽 방에서는 상위권 이용자의 실시간 타구 궤적이 흐리게 표시돼 같은 방 플레이를 확인할 수 있다. 요일 경기는 잠재력 노트 획득과 선수 성장으로 이어지고 선수 수집은 라인업 구성을 넓힌다. 시즌 경기·실시간 대결·친선 방을 목적에 맞춰 선택해 구단을 운용한다.

S6 Growth Systems

정의·역할
선수 훈련·돌파·각성과 카드 편성 조건으로 구단 전력을 구성한다.
구성요소
Live All-Star의 훈련·훈련 돌파·각성 잠재력, 특수 국가대표 카드와 모드별 편성 한도가 포함된다.
현재 구현 사실
라이브 올스타의 훈련 상한은 30이다. 편성 한도는 리그·스페셜 콘텐츠 4장, 경쟁 콘텐츠 3장이다. FA 임팩트·FA 시그니처·국가대표 와일드카드는 한 라인업에 합산 2장까지 편성한다. 훈련은 포인트·선수 카드로 경험치를 채워 레벨을 올리고 기본 능력치를 무작위로 높인다. 강화의 하락 방지는 라이브·임팩트·시그니처 등 카드 종류와 단계별 배리어 조건을 따른다.

S7 Economy Systems

정의·역할
경기 보상·선수 성장 재료와 전용 상점 자원을 각각의 준비·교환에 사용한다.
구성요소
포인트·스타, 훈련 및 선수 재료, 경쟁·클럽 전용 자원과 V Point Shop이 포함된다.
현재 구현 사실
리그 보상은 훈련·카드 성장에, 경쟁·클럽 자원은 해당 교환처에 사용한다. V Point Shop에서는 골든글러브 관련 품목을 제공한다. 자원별 비용과 한도는 품목·성장 대상에 따라 달라진다. 포인트는 훈련 레벨 상승·계승·일반 스카우트에, 스타는 고급 스카우트·계승권 구매에 쓰인다. 클럽 선수 기부에서 얻는 기부 코인도 별도의 주간 획득 제한을 갖는다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
포인트·스타와 지정 모집으로 선수 카드를 획득한다.
구성요소
일반 선수 스카우트·고급 선수 스카우트·특별 스카우트
현재 구현 사실
일반 선수 스카우트에는 포인트, 고급 선수 스카우트에는 스타를 사용한다. 특별 스카우트는 모집별로 선수 대상과 조건·혜택이 달라지며, 해당 모집의 안내에 따라 이용한다. 고급 스카우트 10회 일괄 구매는 선호 구단 선수 한 명 이상을 보장한다. 임팩트·시그니처 스카우트의 10회 조건은 해당 특수 카드 확정과 다른 등급 보장이므로 모집별로 구분한다.

S9 Shop Systems

정의·역할
공식 인앱 상품과 전용 교환처로 선수·성장 자산을 확보한다.
구성요소
무료 배포·인앱 구매 상품과 V Point Shop의 지정 품목이 포함된다.
현재 구현 사실
공식 앱은 무료로 제공되며 인앱 구입을 지원한다. V Point Shop은 전용 교환 표면으로 골든글러브 관련 품목을 제공한다. 구매·교환은 실제 노출 상품과 계정 조건에 따라 진행한다. H캐시 웹상점은 연동 계정으로 H캐시를 구매해 우편으로 받는 경로다. 인게임 상품을 H캐시로 결제하는 과정과 구분되며 웹상점은 지원 로그인 수단과 계정별 구매 제한을 적용한다.

S10 Event Systems

정의·역할
기록 퀴즈·상위 라인업 도전과 시즌 목표로 기간 보상을 제공한다.
구성요소
KBO Record OX Quiz, Final Challenge와 이벤트 기간·참여·제출 조건이 포함된다.
현재 구현 사실
OX 퀴즈는 9월 9~20일에 계정당 한 번 참여하는 행사였으며 제출 후 수정할 수 없었다. Final Challenge는 상위 라인업에 승리해 보상을 얻는 기간 도전이다. 포스트시즌 지원 회차에서는 리그 랭크 보상 재선택과 데일리 보너스 혜택을 제공한다. 이벤트 패스는 미션 포인트로 단계를 열고 무료·유료 보상을 각각의 수령 조건에 따라 받는다.