의존·자원 연결
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 입력
- 포인트
- 조건
- 강화와 해제의 비용을 분리; 레벨별 강화 비용표 미포함
- 변화·전달 내용
- 강화 시 동일 등급 코어+포인트; 노멀 코어 해제 5,000 포인트
- 결과
- 고유능력 코어
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 매일 / 주간 / hal board cadence
- 연결 유형
- 진행·자원 연결
- 조건
- 가로·세로 조건에 맞는 Live 선수를 보드에 투입(선수 소모 · 보드 내 동일 선수 불가 · 조건 재설정 10스타 · Daily 보드 1일 1회 300스타로 추가 완성)
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- Daily·Weekly 보드 누적 완성 100회
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- Daily·Weekly 보드 누적 완성 80회
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 각 보드의 기본 완성; 보너스 조건 달성 여부 구분
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 알파벳볼 31개 완성
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 은혜 꾸러미 오픈
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 은혜 꾸러미 오픈 후 14일 뒤 보답 꾸러미 오픈
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 11주년 행사 출석·단계 지급
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- 충전소에서 스타 구매
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- 충전소에서 포인트 구매
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 에픽 선수 영입 시도; 조건 제거 여부 구별
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 제거한 구단·포지션 조건에 맞는 영입 시도
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 공식 예시의 한화 에픽 선수 3명 투입
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 매 회차 랜덤 라이벌 팀 경기에서 1회 이상 개입
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- 해당 상점 물품 구매
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 경기 있는 날 오전 7시~경기 시작 전 예측 참여 및 누적 참여 조건
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 예측 결과 성공·실패·경기 취소/무승부 구분
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 더마일스 플러스 가입 후 월별 혜택; 라이트는 해당 없음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 보유 Live 선수를 쓰는 조건과 구별; 우선 지명 타자·투수 각 1, 최대 5라운드(1~3 무료,4~5 스타)
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 에픽 계약 경로에만 적용; 다른 에픽 획득 경로의 필수 비용으로 일반화하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 강화와 해제의 비용을 분리; 레벨별 강화 비용표 미포함
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 코어 해제 조건에 한정; 강화 비용으로 바꾸지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 에픽 5성↔레전드 1:1, 같은 타자 또는 투수, 최대 상한선30 카드; 멘토보관함 기본30~최대200
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- TIER3 이상 강화 완료→라인업 미등록 같은 종류 TIER1; 결과 단계-1·재료 소멸·양측 경험치 제거. v11.3.0 도입, 현행 운영 상태 별도
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 월 최대 획득 15,000은 공급 상한이며 1회 차감 비용이 아님
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 남은 카드 중 1/n; 첫 선택 1/7과 리스트 등장 확률을 구별
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 500/5,000/1,000 TH코인 상품과 각 주간 한도를 섞지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 보드 기본 완성 보상과 누적 완성 보상을 구별
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 보너스 위치의 등급 조건은 Daily 레어↑·Weekly 스페셜↑·Half 히어로↑