기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Regular Battles · 이용 조건 | 플레이어가 Town Hall 2 도달 | 2 Town Hall | TH2 이상에서 일반 Battles에 입장할 수 있습니다. |
| Regular Battles | 플레이어가 Town Hall 2 도달 | TH2 이상에서 일반 Battles에 입장할 수 있다. 적용 조건: Town Hall 2에 도달한 경우 | |
| Regular Battles | 플레이어가 Town Hall 2 도달 | TH2 이상에서 일반 Battles에 입장할 수 있습니다. | |
| Regular Battles | TH2 이상에서 일반 Battles에 입장할 수 있습니다. 조건: 플레이어가 Town Hall 2 도달 | ||
| Ranked Battles · 이용 조건 | 플레이어가 Town Hall 7 도달 | 7 Town Hall | TH7 이상에서 주간 Ranked Tournament 입장 가능 |
| Ranked Battles | 플레이어가 Town Hall 7 도달 | TH7 이상에서 주간 Ranked Tournament에 입장할 수 있다. 적용 조건: Town Hall 7에 도달한 경우 | |
| Ranked Battles | 플레이어가 Town Hall 7 도달 | TH7 이상에서 주간 Ranked Tournament 입장 가능 | |
| Ranked Battles | TH7 이상에서 주간 Ranked Tournament 입장 가능 TH7 이상에서 제한된 횟수로 공격하며 Trophies가 변합니다. 조건: 플레이어가 Town Hall 7 도달 | ||
| Clash Anytime armies · 이용 조건 | 플레이어 configures an army | 0 second | 훈련·치유 대기 시간 없음 |
| Clash Anytime armies | 플레이어 configures an army | 훈련·치유 대기 시간이 필요하지 않다. 적용 조건: Army를 구성한 경우 | |
| Clash Anytime armies | 플레이어 configures an army | 훈련·치유 대기 시간 없음 | |
| Clash Anytime armies | 훈련·치유 대기 시간 없음 조건: 플레이어 configures an army | ||
| Magic Shield · 보상 | 일반 Battle의 Defense 발생 | 8 시간 hour | 여덟 시간의 자원 보호가 시작됩니다. |
| Magic Shield | 일반 Battle의 Defense 발생 | 8시간 자원 보호가 시작된다. 적용 조건: 일반 Battle 방어가 발생한 경우 | |
| Magic Shield | 일반 Battle의 Defense 발생 | 여덟 시간의 자원 보호가 시작됩니다. | |
| Magic Shield | 여덟 시간의 자원 보호가 시작됩니다. 조건: 일반 Battle의 Defense 발생 | ||
| Clan Donations | Donation loop moved to Elixir/Dark Elixir 비용 and 10-minute request cooldown; also listed in /. | ||
Regular Battles · 이용 조건
TH2 이상에서 일반 Battles에 입장할 수 있습니다. 조건: 플레이어가 Town Hall 2 도달
계정마다; 모바일; 글로벌 / 영문
| 조건 | 처리 | 결과 |
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