전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Multiplayer core modes | 플레이어가 멀티플레이에 진입 | 열거된 핵심 모드 수:4 모드 | 핵심 모드는 네 가지로 구성됩니다. / 한도:과거 공식 규칙 |
| Multiplayer core modes | 플레이어가 멀티플레이에 진입 / 대상:Frontline; Team Deathmatch; Domination; Search & Destroy / 결과:핵심 모드는 네 가지로 구성됩니다. / 한도:과거 공식 규칙 / 수치:열거된 핵심 모드 수:4 모드 | ||
| Multiplayer core modes | 조건:플레이어가 멀티플레이에 진입 / 대상:Frontline; Team Deathmatch; Domination; Search & Destroy / 결과:핵심 모드는 네 가지로 구성됩니다. / 한도:과거 공식 규칙 / 수치:열거된 핵심 모드 수:4 모드 | ||
| 전투 편성·배치 | 구성·규칙: 오퍼레이터는 주로 외형 표현 자산으로 기능하며, 전투 기능은 장비 편성과 모드별 시스템에 배치된다. | ||
| Operator Avatar & Expression | 구성·규칙: 오퍼레이터는 주로 외형 표현 자산으로 기능하며, 전투 기능은 장비 편성과 모드별 시스템에 배치된다. | ||
| Custom Loadout | 구성·규칙: 주무기·보조무기·특전·오퍼레이터 스킬·살상 장비·전술 장비로 경기 기능을 구성한다. |
Multiplayer core modes
조건:플레이어가 멀티플레이에 진입 / 대상:Frontline; Team Deathmatch; Domination; Search & Destroy / 결과:핵심 모드는 네 가지로 구성됩니다. / 한도:과거 공식 규칙 / 수치:열거된 핵심 모드 수:4 모드
글로벌 / 공식 영문 서비스; 모바일
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- 과거 공식 규칙적용 조건: 플레이어가 멀티플레이에 진입
- 주기
- 과거 publication적용 조건: 플레이어가 멀티플레이에 진입
- enumerated core mode count
- 4 mode적용 조건: 플레이어가 멀티플레이에 진입