What Must Be Protected → World Boss Challenge연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 과거 parent-event availability; 조건: World Boss Challenge는 해당 이벤트의 하위 전투 도전What Must Be Protected · 콘텐츠What Must Be Protected · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차World Boss Challenge · 콘텐츠World Boss Challenge · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차
What Must Be Protected → Score Challenge Mode연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 과거 parent-event availability; 조건: Score Challenge Mode는 해당 이벤트의 위험·보상 도전What Must Be Protected · 콘텐츠What Must Be Protected · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Score Challenge Mode · 콘텐츠Score Challenge Mode · 규칙과 절차
Member’s Insight / Member’s Insights → 캐릭터 Leveling연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Insight Books / character EXP input; 조건: 캐릭터 성장에 해당 EXP 재료 필요캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Tamahagane I → Weapon Upgrading연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Tamahagane weapon EXP input; 조건: 무기 성장에 Hollow Hunt·도전에서 얻는 Tamahagane 필요캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
한정 Stamp Gacha → Weapon Stamps연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Weapon Stamp acquisition surface특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차장비·장착물 육성 · 콘텐츠장비·장착물 육성 · 규칙과 절차
Realm of Mutation → Set Stamps연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Set Stamp 조각s/pieces/copies; 조건: Realm outputs supply Set Stamp growth inputsRealm of Mutation · 콘텐츠Realm of Mutation · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차장비·장착물 육성 · 콘텐츠장비·장착물 육성 · 규칙과 절차
Stamp Crafting → Set Stamps연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Set Stamp Fragment·Piece 및 제작 자격; 조건: Stamp Crafting을 통한 획득·조합육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차장비·장착물 육성 · 콘텐츠장비·장착물 육성 · 규칙과 절차
Stamp Corridor → Core Stamps연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Stamp Corridor completion and entry eligibility; 조건: Stamp Corridor는 Core Stamp 획득 경로Stamp Corridor · 콘텐츠Stamp Corridor · 규칙과 절차생활·제작 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Kan → 캐릭터 Leveling연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Kan growth 비용주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Corridor Key → Core Stamps연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Corridor Key and Stamp Corridor chain; 조건: Core Stamp supply depends on content access재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차생활·제작 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Regular Bonds → Fund Collection연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Regular Bond 보상 modifier; 조건: Bond 조건으로 해당 자원 콘텐츠의 생산량 증가Regular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Fund Collection · 콘텐츠Fund Collection · 규칙과 절차
Regular Bonds → Patrol of the World연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Regular Bond 보상 modifier; 조건: Bond 조건으로 해당 자원 콘텐츠의 생산량 증가Regular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Patrol of the World · 콘텐츠Patrol of the World · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Regular Bonds → Hollow Hunt연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Regular Bond 보상 modifier; 조건: Bond 조건으로 해당 자원 콘텐츠의 생산량 증가Regular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Hollow Hunt · 콘텐츠Hollow Hunt · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차장비·장착물 육성 · 콘텐츠장비·장착물 육성 · 규칙과 절차
Regular Bonds → Academy Training연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Regular Bond 보상 modifier; 조건: Bond 조건으로 해당 자원 콘텐츠의 생산량 증가Regular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Academy Training · 콘텐츠Academy Training · 규칙과 절차훈련·연습 · 콘텐츠
Regular Bonds → Frenzy Feast연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Mode-specific Bond effect; 조건: Bond condition modifies combat performanceRegular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Frenzy Feast · 콘텐츠Frenzy Feast · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Regular Bonds → Battle Rewind연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Mode-specific Bond effect; 조건: Bond condition modifies combat performanceRegular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Battle Rewind · 콘텐츠Battle Rewind · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Regular Bonds → Co-op Campaign연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Mode-specific Bond effect; 조건: Bond condition modifies combat performanceRegular Bonds · 콘텐츠Regular Bonds · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차Co-op Campaign · 콘텐츠Co-op Campaign · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Mayuri Kurotsuchi SSR 한정 Pool 등장 → Mayuri Kurotsuchi 한정-Time Gacha연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Dated update event surface캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차
Total Devastation → Utter Annihilation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Parent-event availability and cumulative-login eligibility; 조건: Utter Annihilation은 Total Devastation의 하위 이벤트Total Devastation · 콘텐츠Total Devastation · 규칙과 절차Utter Annihilation · 콘텐츠Utter Annihilation · 규칙과 절차
Frenzy Feast Special Mode → Las Noches Showdown연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: special-mode round membership; 조건: round; 정확한 개방·종료 시각은 Region별 차이 가능Frenzy Feast · 콘텐츠Frenzy Feast · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Las Noches Showdown · 콘텐츠Las Noches Showdown · 규칙과 절차
Frenzy Feast → Weekly Challenge연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 주간 completion state; 조건: Official update onwardFrenzy Feast · 콘텐츠Frenzy Feast · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Ticket Stubs → Ticket Stub Exchange연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: Ticket Stub resources; 조건: Named exchange surface보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차