분류 선택 전체 분류 S1 Basic Configuration S2 Growth Contents S3 Competition Contents S4 Cooperation Contents S5 Contents Structure S6 Growth Systems S7 Economy Systems S8 Gacha Systems S9 Shop Systems S10 Event Systems
콘텐츠 선택 전체 콘텐츠 이야기·진행 훈련·연습 수집·완성 창작·표현 생활·제작
전체 흐름 의존·자원 연결
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 Regular Bond III active; 전체; 글로벌; Academy Training
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 캐릭터-specific 일일
연결 유형 자원·의존 연결
변화·전달 내용 필요 대상·상태: Regular Bond 보상 modifier; 조건: Bond 조건으로 해당 자원 콘텐츠의 생산량 증가 전체 3개 연결 보기 → 상태 변화
연결 유형 상태 전이
적용 조건 Regular Bond III active; 전체; 글로벌; Academy Training
연결 유형 상태 전이
적용 조건 On demand
연결 유형 상태 전이
적용 조건 캐릭터-specific 일일 전체 3개 상태 변화 보기 → 구조 설명 콘텐츠의 연결 방식 스토리 진척은 훈련·무기 성장·추가 모드 접근과 연결된다. Adventure에서는 조건 완료로 Memory Bond를, Deploy에서는 Regular Bond 조각을 얻는다. 정보 없음 Adventure는 별도의 로그라이트 도전과 보상·업적 진행을 제공한다. 모집과 기부, 길드 콘텐츠를 이용하고 Guild Challenge와 길드 서비스로 이동한다.
전체 1개 구조 설명 보기 →