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블리치: 소울 레조넌스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

한정 캐릭터 Pool A의 Pity Progress → 한정 캐릭터 Pool B의 Pity Progress

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
한정 캐릭터 Pool이 보장 System 공유; iOS/Android; 글로벌; 가차 시스템
입력
한정 캐릭터 Pool A의 Pity Progress → 한정 캐릭터 Pool B의 Pity Progress
발생 조건
플레이어 moves to another 한정 캐릭터 pool without SSR acquisition
결과
Progress retained across pools
전달 자원
누적 보장 횟수