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블리치: 소울 레조넌스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

Material 사용 전 Weapon EXP → Material 사용 후 Weapon EXP

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
대상 캐릭터 Weapon에 지정 Material 적용; 웹
입력
Material 사용 전 Weapon EXP → Material 사용 후 Weapon EXP
발생 조건
Apply Tamahagane II to a character weapon
결과
Weapon EXP +2,000
전달 자원
Weapon EXP