NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

블리치: 소울 레조넌스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

What Must Be Protected → World Boss Challenge

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원·의존 연결
입력
What Must Be Protected → World Boss Challenge
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 과거 parent-event availability; 조건: World Boss Challenge는 해당 이벤트의 하위 전투 도전

What Must Be Protected → World Boss Challenge

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 과거 parent-event availability; 조건: World Boss Challenge는 해당 이벤트의 하위 전투 도전

Realm of Mutation → Set Stamps

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Set Stamp 조각s/pieces/copies; 조건: Realm outputs supply Set Stamp growth inputs