NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

블리치: 소울 레조넌스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

Boundary Ascension → Playable 캐릭터 Roster

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원·의존 연결
입력
Boundary Ascension → Playable 캐릭터 Roster
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Boundary·Stamp 성장 자산; 조건: 캐릭터 Form 소유·대상 성장 Object 조건