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명일방주: 엔드필드 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Shop Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

Monthly Pass

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정의·역할

고착 상품은 Monthly Pass, 시즌 상품은 Protocol Pass: Blighted Sea, burst 상품은 Acquisition Center - Bundles 및 Origeometry direct packs가 담당한다. 교환 구조는 AIC Quota·Arsenal Ticket·Talosite·regional stock 재화를 각각 다른 named surface에서 소비한다. 이 구조는 현금 결제, 게임 내 재화, Specialty 세 유형을 모두 충족하지만 글로벌 전체 SKU·가격·exchange ratio·stock·reset을 하나의 공개 표로 제공하지는 않는다.

구성·하위 콘텐츠

Monthly Pass

고착 상품은 Monthly Pass, 시즌 상품은 Protocol Pass: Blighted Sea, burst 상품은 Acquisition Center - Bundles 및 Origeometry direct packs가 담당한다. 교환 구조는 AIC Quota·Arsenal Ticket·Talosite·regional stock 재화를 각각 다른 named surface에서 소비한다. 이 구조는 현금 결제, 게임 내 재화, Specialty 세 유형을 모두 충족하지만 글로벌 전체 SKU·가격·exchange ratio·stock·reset을 하나의 공개 표로 제공하지는 않는다. 보상

설명
판매 구성:유료 상점
설명
이용 기간:상시
설명
이벤트 유형:보상
설명
주요 상호작용:습관
설명
성장 구간:운영 중

관련 규칙과 절차

Monthly Pass의 기능·작동·진행 보기 →

패스·구독형

기간제 이용권·구독·패스 등을 통해 지속적인 콘텐츠 이용이나 혜택·보상 경로를 제공하는 시스템

개인화 판매형

이용자의 상태·행동·선호·구매 이력 등에 따라 상품 구성이나 제안·노출이 달라지는 판매 시스템

인게임 재화형

플레이·활동으로 획득할 수 있는 통화·재화를 사용하여 상품을 구매하는 상점

자원 전환형

보유한 아이템·재료·통화를 정해진 조건으로 다른 자원이나 상품으로 전환하는 시스템