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명일방주: 엔드필드 게임 개요

게임 기본 정보

게임명
Arknights: Endfield
개발사
HyperGryph
글로벌 퍼블리셔
Gryphline (글로벌)
최초 출시일
2026-01-22 (글로벌 동시)
장르
3D 액션 RPG · 산업/기지 운영
플랫폼
PS5; PC; Android; iOS; Epic Games Store

게임 소개

명일방주: 엔드필드는 탈로스의 지역을 탐험하고 오퍼레이터 팀으로 실시간 전투를 진행하는 3D 액션 RPG다. AIC 산업 시설의 생산·제작과 지역 개발이 장비·자원 공급에 연결된다.

기본 플레이

최대 네 오퍼레이터가 함께 싸우며 직접 조작할 오퍼레이터를 전환한다. 공유 SP로 배틀 스킬을 사용하고 조건부 콤보·궁극기·정밀 회피를 조합하며, 비조작 동료는 AI로 행동한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
오퍼레이터 전환과 스킬·상태의 연계로 실시간 팀 전투를 진행한다.
구성요소
최대 네 오퍼레이터, 여섯 클래스·다섯 원소, 팀 공유 SP, 배틀·콤보 스킬, 개별 궁극기 에너지와 정밀 회피가 포함된다.
현재 구현 사실
직접 조작할 오퍼레이터를 전환하면서 AI 동료와 함께 싸운다. 적 공격 직전 정밀 회피는 스태미나 일부와 SP를 회복하고, 물리 상태·아츠 부여의 조합은 후속 효과를 만든다. 경직된 적에는 마무리 공격이 열린다. 현행 플랫폼은 PS5, PC, Android, iOS, Epic Games Store이며 동일 계정의 크로스플랫폼 세이브 동기화를 지원한다.

S2 Growth Contents

정의·역할
상시 도전·자원 수급·탐험 진척으로 오퍼레이터와 장비 성장의 재료를 확보한다.
구성요소
Operational Manual의 Protocol Space·RE-Crisis·Crisis Drills, Energy Alluvium, Zoetic Session, Etchspace Salvage와 퍼즐 모드 Delver of the Cryptic이 포함된다.
현재 구현 사실
Protocol Space는 경험치·승급·스킬·무기·T-Creds 보상을 공급한다. Zoetic Session 완료는 탐험 레벨 진척에 연결되고, 적격 도전은 성공 후 보상을 수령할 때 Sanity를 사용한다. 실패하거나 중도 이탈하면 해당 보상 수령 비용은 소비되지 않는다. 조건:Permit은 a 보상 수령 / 대상:기본 Sanity:및 기본 보상 사용합니다.

S3 Competition Contents

정의·역할
시즌 도전의 개인 성과를 기록하고 친구의 기록과 비교한다.
구성요소
Echoes of War의 회전 스테이지, cycle Total Rating·season Final Rating, Season Title과 Battle Review·친구 프로필이 구성요소다.
현재 구현 사실
스테이지 결과는 사이클·시즌 평가와 칭호에 연결되고 Battle Review에 기록된다. 친구는 프로필 관련 화면에서 시즌 평가를 확인할 수 있다. 시즌과 사이클마다 도전 스테이지가 교체된다. 보상 처리 규칙:Echoes of War는 상시 이용하는 시즌 모드입니다.; Season of Delirating은 8월 9일부터 다음 버전 점검까지 운영됩니다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
시설·생산 설계·배송·단서 공유로 다른 이용자의 탐험과 기지 운영을 돕는다.
구성요소
Shared Facilities의 메시지·집라인·저장 시설, Blueprint Sharing, Depot Node Delivery Jobs, Dijiang 방문·Production Assist·Clue Exchange가 포함된다.
현재 구현 사실
다른 플레이어의 집라인을 이용하면 해당 시설이 자동 유지보수된다. 생산 설계는 공유 코드로 참고하거나 복제하고, 배송 작업은 다른 플레이어에게 전달하거나 수락한다. 친구의 기지 생산을 지원하고 여분의 단서를 전달해 단서 교환을 진행한다. 다른 플레이어가 남긴 Shared Facilities가 필드에 나타나며, 친구가 설치한 시설도 이용할 수 있다.

S5 Contents Structure

정의·역할
이야기·지역 탐험·산업 생산·제작이 전투와 지역 개발을 연결한다.
구성요소
Valley IV·Wuling의 주요 임무와 탐험, AIC 생산 라인·설계, Regional Development의 공급·거래·배송과 Crafting이 포함된다.
현재 구현 사실
Chapter I Process II 완료 후 Wuling 임무를 조기 수락할 수 있으며, Valley IV에 돌아가 기존 임무를 계속 진행할 수 있다. 지역 탐험·생산·거래로 개발을 진행하고, Wuling에서 모은 Talosite는 제작 도안·장식·카메라 포즈·음반과 교환된다. 제작 화면의 Transmute는 지정 이야기 진행 후 열린다.

S6 Growth Systems

정의·역할
오퍼레이터 내부 성장과 무기·장비 제작으로 편성의 능력을 확장한다.
구성요소
Operator Level·Promotion·Ability Matrix·Potential, Weapon Tuning, 네 장비 부위·Gear Assembly·Artificing·Essence Etching과 AIC 재료 공급이 포함된다.
현재 구현 사실
Promotion은 레벨 상한과 장비 접근 단계를 순서대로 열고, Potential은 대응 증표로 성장한다. 장비는 도안·부품·지역 통화로 제작하며 세트 조건에 따라 효과를 얻는다. Transmute는 고급 재료를 하위 재료로 전환하고, 지정 체험 완료는 체험 오퍼레이터용 장비 지급에 연결된다. / 결과:Transmute:이용 가능 내 제작 바뀝니다.

S7 Economy Systems

정의·역할
전투·지역 산업·모집 결과에서 얻은 통화와 재료를 성장·획득·교환에 배분한다.
구성요소
Origeometry·Oroberyl·Arsenal Ticket, Quota 계열, T-Creds·Credits, 지역별 Stock Bill, Sanity와 Sanity Usage Permit이 포함된다.
현재 구현 사실
T-Creds는 오퍼레이터·무기 성장에 쓰이고 지역 Stock Bill은 제작·지역 교환에 사용된다. Sanity는 적격 보상 수령의 비용이며 지원 허가증은 소비와 보상을 함께 늘린다. 모집 정보서는 다음 특별 허가 배너의 전용 허가증으로 전환되는 이월 자산이다. / 대상:Credits held or earned / 처리:운영 일일 기준값 적용합니다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
오퍼레이터·무기 모집과 장비 능력 강화의 확률 결과를 보장·중복·실패 진척으로 관리한다.
구성요소
특별 허가·기초·초보자 헤드헌팅, Arsenal Issue, 모집 허가증·Token·Quota와 Gold 장비 Artificing이 포함된다.
현재 구현 사실
특별 허가 모집의 희귀도 보장 진척은 후속 특별 허가 모집으로 이어지지만 해당 픽업 보장은 배너 종료 시 초기화된다. 중복 오퍼레이터는 증표와 등급별 교환 자산으로 처리된다. Gold 장비는 같은 능력치의 실패 진척이 한도에 도달하면 다음 시도를 보장하며, 자동 투입의 조기 성공 시 남은 장비·촉매는 반환된다. 10개 중 최소 1개 6★가 존재할 이론 확률은 33.5167%다.

S9 Shop Systems

정의·역할
현금 상품·기간 권한·모집 및 지역 교환처로 자원과 품목을 확보한다.
구성요소
Acquisition Center의 Bundles·Protocol Pass·Quota Exchange·Arsenal Exchange, Monthly Pass, Talosite Exchange와 Stock Redistribution이 포함된다.
현재 구현 사실
Monthly Pass는 30일 권한과 일일 보상을 제공하며 미접속 일일 보상은 반환되지 않는다. Quota는 지정 교환처에, Arsenal Ticket은 갱신되는 무기 직접 구매에 사용된다. Talosite 교환은 Wuling 수집 자원으로 제작 도안과 꾸미기 품목을 제공한다. 4★·5★·6★ 오퍼레이터를 최초 획득하면 AIC Quota×30을 추가 지급한다.

S10 Event Systems

정의·역할
버전·시즌·계정 조건에 맞춘 출석·임무·수집·도전 보상을 제공한다.
구성요소
Homecoming의 Bedazzling Dawnstar 출석, The Rooted Realm의 파편·임무, Echoes of War 시즌, Monumental Etching과 복귀 초대가 포함된다.
현재 구현 사실
기록된 Homecoming 출석은 누적 접속으로 모집 허가증을, The Rooted Realm은 파편 수집·임무 완료로 보상을 제공했다. 도전과 교환처는 각각 공지된 종료 시점을 따르며, 복귀 초대는 초대 코드 공유·연결 조건을 사용한다. 영구 Wuling 조기 접근은 기간 이벤트와 함께 Event Center에서 제공된다.