Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
과제·목표
상세 닫기 ↑정의·역할
챕터 I Process II: Remediation Progress 완료 후 Event Center에서 챕터 II Process I: Arrival at Wuling을 조기 수락하고 Wuling으로 이동할 수 있다.
구성·하위 콘텐츠
Main Mission 조기 해금: Wuling
챕터 I Process II: Remediation Progress 완료 후 Event Center에서 챕터 II Process I: Arrival at Wuling을 조기 수락하고 Wuling으로 이동할 수 있다.
- 설명
- 이벤트 유형:참여
- 설명
- 성장 구간:운영 중
AIC Support: Palm-Top Savior
게임플레이는 2026-05-13 16:00에 종료됐지만 Goods Exchange는 2026-05-19 04:00까지 유지됐다. 미션→공식/교환소 해금→생산→제출→certificate→교환 순서가 직접 공개됐다.
- 설명
- 이벤트 유형:보상
- 설명
- 주요 상호작용:습관
관련 규칙과 절차
출석·지급형
접속·출석 또는 공지된 직접 지급·수령을 중심으로 보상을 제공하는 이벤트
과제·목표형
이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트
콘텐츠 체험형
이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트
도전·경쟁형
도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트
성장·혜택형
성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트
소비·교환형
자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트
콜라보·외부 연계형
외부 IP·브랜드·현실 행사·캠페인과 연결하여 콘텐츠·참여·혜택을 제공하는 이벤트