NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

명일방주: 엔드필드 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Event Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

Goods Exchange

상세 닫기 ↑

정의·역할

종료 후 상태는 gameplay close,:close, 보상-수령 만료로 나뉜다. AIC Support: Palm-Top Savior는 gameplay 종료 뒤 Goods Exchange가 별도 기간 유지됐다. Party Together 두 단계는 gameplay 종료와 별개로 기준값 보상 Mail이 30일 유지된다. Contingency Contract: Re-Ignition Experimental Operation도 도전 기간과 Secret Sanctuary 교환 종료를 분리했다 교환합니다.

구성·하위 콘텐츠

Goods Exchange

설명
이벤트 유형:보상
설명
주요 상호작용:희소성

관련 규칙과 절차

Goods Exchange의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

출석·지급형

접속·출석 또는 공지된 직접 지급·수령을 중심으로 보상을 제공하는 이벤트

과제·목표형

이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트

콘텐츠 체험형

이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트

소비·교환형

자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트

콜라보·외부 연계형

외부 IP·브랜드·현실 행사·캠페인과 연결하여 콘텐츠·참여·혜택을 제공하는 이벤트