화면·이야기 표현 · 작동 규칙
화면·이야기 표현 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Combustion | Non-Heat Arts Infliction 뒤 Heat Infliction 적용 | 기간:10 s | Combustion 10초 지속 / 한도:별도 명시가 없을 때 |
| Combustion | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Corrosion | Non-Nature Arts Infliction 뒤 Nature Infliction 적용 | 기간:15 s | Corrosion 15초 지속 / 한도:별도 명시가 없을 때 |
| Corrosion | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| heavily modified Unity engine | PC / 모바일 / PS5 구현 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Arts Unit | Operators 및 Weapons | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Solidification | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Electrification | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Arts Burst | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Heat Infliction | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Cryo Infliction | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Electric Infliction | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Nature Infliction | 적 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| DLSS 4.5 Super Resolution | 호환 PC 하드웨어 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| AMD FSR 3 | 호환 PC 하드웨어 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| upgraded PSSR | PS5 Pro | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Operator Artwork Viewing | 보유 Operators | 기능 유형:UI/UX Feedback | |
| Sticker | 전체 플랫폼 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
| Filter | 전체 플랫폼 | 기능 유형:그래픽·미술 | |
Combustion
그래픽·미술
PC; iOS; Android; PS5; 현행
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|
- 한도·임계값
- 별도 명시가 없을 때적용 조건: Non-Heat Arts Infliction 뒤 Heat Infliction 적용
- 주기
- Reaction 발생 시적용 조건: Non-Heat Arts Infliction 뒤 Heat Infliction 적용
- 기간
- 10 s적용 조건: Non-Heat Arts Infliction 뒤 Heat Infliction 적용