My Blueprints · 작동 규칙
My Blueprints 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Code로 Blueprint 획득 | 유효한 Blueprint 공유 Code가 있는 경우 | Endministrator | |
| My Blueprints | Blueprint 시스템; 필요할 때 이용 | 협력 방식:과제 수행형 | |
Code로 Blueprint 획득
과제 수행형
유효한 Blueprint 공유 Code가 있는 경우; 유효한 공유 코드를 이용할 수 있는 경우
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 진행 내용
- 참조 또는 replication용 Load 공유 배치
- 주체
- Endministrator
- 목표
- Acquire another player’s production layout
- 완료 조건
- The code is acquired and used
- 종료 상태
- The layout becomes available for reference or replication
진행 절차
- 1
1
- 행동
- 다른 플레이어의 Blueprint 코드를 얻거나 사용한다.
- 반응
- 참조 또는 replication용 Load 공유 배치
- 상태
- Recipient can use the other player’s production layout
- 분기·조건
- 유효한 공유 코드를 이용할 수 있는 경우
완료