Shared Zipline · 작동 규칙
Shared Zipline 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Shared Zipline | 사용 another player's shared zipline | Automatic maintenance trigger:TRUE | 공유 zipline:점검 지급받습니다. |
| Shared Zipline | 다른 플레이어:공유 zipline 사용합니다. | 자동 점검 규칙 적용합니다. | 공유 zipline 유지됩니다. |
| Shared Zipline 이용·자동 유지 보수 | 다른 플레이어의 Shared Zipline이 보이고 사용할 수 있는 경우 | Endministrator | |
| Shared Zipline | 지도에서 다른 플레이어의 Shared Zipline을 이용할 수 있는 경우 | Player | |
| Shared Zipline | Shared Facilities access; 지속 유지 field object; 사용으로 유지보수가 시작될 수 있습니다.; 비동기 필드; 필드; Field / Map; Another player’s shared zipline | 협력 방식:과제 수행형 | |
| Shared Zipline | Shared Facilities access; 지속 유지 field object; 사용으로 유지보수가 시작될 수 있습니다.; 비동기 필드; 필드; Field / Map; Another player’s shared zipline | 공동 목표:Homecoming 업데이트 이후 다른 플레이어의 Shared Zipline을 사용하면 해당 시설이 자동으로 유지보수됩니다. | |
| Shared Zipline | 사용 another player's shared zipline / 대상:Shared zipline use / 처리:Automatically maintain the used shared zipline / 결과:공유 zipline:점검 지급받습니다. / 수치:Automatic maintenance trigger:TRUE | ||
| Shared Zipline | Homecoming 업데이트 이후 다른 플레이어의 Shared Zipline을 사용하면 해당 시설이 자동으로 유지보수됩니다. 조건:사용 another player's shared zipline / 대상:Shared zipline use / 처리:Automatically maintain the used shared zipline / 결과:공유 zipline:점검 지급받습니다. / 수치:Automatic maintenance trigger:TRUE | ||
Shared Zipline
Homecoming 업데이트 이후 다른 플레이어의 Shared Zipline을 사용하면 해당 시설이 자동으로 유지보수됩니다. 조건:사용 another player's shared zipline / 대상:Shared zipline use / 처리:Automatically maintain the used shared zipline / 결과:공유 zipline:점검 지급받습니다. / 수치:Automatic maintenance trigger:TRUE
글로벌; PC·PS5·iOS·Android 버전; 운영 중
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- Automatic maintenance trigger
- TRUE적용 조건: Player uses another player's shared zipline