이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Echoes of War | Echoes of War가 해금되고 시즌·운영 회차가 진행 중인 경우 | Player | |
| Echoes of War | Homecoming 이후 Echoes of War; 상시 모드; 시즌·주기; Authority Level·메인 미션 조건 적용; 상시 운영되며 시즌·주기가 순환합니다.; Homecoming 이후 영구; 영구 모드 + 시즌/주기; Echoes of War / Friends profile; 모드 해금·스테이지 진입; 글로벌 / Android, iOS, Windows, PS5 / Homecoming / 서버 시간 unless specified; Homecoming 버전 업데이트 이후; 상시; 서버 시간; 업데이트 후 모드 이용 | 기능 설명:Echoes of War는 상시 이용하는 시즌 모드입니다.; Season of Delirating은 8월 9일부터 다음 버전 점검까지 운영됩니다. | |
| Shared Zipline | 지도에서 다른 플레이어의 Shared Zipline을 이용할 수 있는 경우 | Player | |
| Shared Zipline | Shared Facilities access; 지속 유지 field object; 사용으로 유지보수가 시작될 수 있습니다.; 비동기 필드; 필드; Field / Map; Another player’s shared zipline | 기능 설명:Homecoming 업데이트 이후 다른 플레이어의 Shared Zipline을 사용하면 해당 시설이 자동으로 유지보수됩니다. | |
| Shared Zipline | Homecoming 업데이트 이후 다른 플레이어의 Shared Zipline을 사용하면 해당 시설이 자동으로 유지보수됩니다. | ||
| Depot Node Delivery Jobs | Depot Node의 Delivery Job 목록을 이용할 수 있는 경우입니다. | Player | |
| Depot Node Delivery Jobs | Depot Node의 Delivery Job 목록을 이용할 수 있는 경우입니다. | Player | |
| Depot Node Delivery Jobs | Depot Node; 정확한 해금 조건은 지역마다 다르다; 필요할 때 이용; region-specific list; 지역별; Regional Development / Depot Node; 배송 역할 이용 가능 시점 Depot Node | 기능 설명:Delivery Job을 Depot Node의 실제 cooperative task name으로 추가한다. Depot Node Delivery Jobs는 여러 job의 transfer/accept 관계를 나타내는 구조 라벨로 유지한다. | |
| The Rooted Realm | 이벤트가 진행 중인 경우 | Player | |
| The Rooted Realm | Event Center; 2026-08-09 12:00–next version maintenance; 08-09~다음 점검; Event Center; 글로벌 / Android, iOS, Windows, PS5 / Homecoming / 서버 시간 unless specified; 2026-08-09 12:00; 이전 다음 버전 업데이트 및 점검; 서버 시간; Event availability | ||
| Monumental Etching: Beastly Howl | Beastly Howl 운영 기간인 경우 | Player | |
| Monumental Etching: Beastly Howl | Howlers of the Crag 공개 후; 2026-08-06 12:00–2026-08-20 04:00 서버 시간; 08-06~08-20; Umbral Monument / Event Center; 글로벌 / Android, iOS, Windows, PS5 / Homecoming / 서버 시간 unless specified; 2026-08-06 12:00; 2026-08-20 04:00; 서버 시간; Howlers of the Crag release | ||
| Trial of Swordmancy | Trial Arena 활성화 후; 상시; Rewarded는 일일 제한, Free는 반복; Activate Trial Arena; 일일; Trial of Swordmancy; Rewarded Trial eligibility | 기능 설명:Trial of Swordmancy는 Rewarded Trial Mode와 Free Trial Mode로 구성된 상시 전투 모드입니다. | |
| Contention of Deathly Silences | 운영 종료 | 기능 설명:Umbral Monument 6개 스테이지 구성와 연동 기간 한정 도전 이벤트가 2026-07-02에 개방되어 Homecoming 점검 전 종료됐다. | |
| Contention of Deathly Silences | Umbral Monument 해금 후 series 선택; 상시; series 추가형; 2026-07-02 추가; Umbral Monument / Event Center; 글로벌 / Android, iOS, Windows, PS5 / Sketches 의 Lost Heirlooms; 2026-07-02 12:00; 상시 series in mode; 서버 시간; Umbral Monument access | ||
| HEAT RAGE! MEGA ARENA! | 운영 종료 | 기능 설명:이벤트는 서버 시간 8월 13일 04:00에 종료되며 서버와 접근 시각에 따라 이용 상태가 달라집니다. | |
| Give Clues | Clue 및 친구 recipient 이용 가능; 필요할 때 이용; 비동기; OMV Dijiang / Reception Room; Spare clue and friend target | 기능 설명:플레이어는 여분의 clue를 친구에게 전달할 수 있고 giver에게 조건부 Credits가 지급된다. | |
| Operational Manual | 메인 UI의 Operational Manual; 상시; 상시; Operational Manual / World / Event surface | ||
| Umbral Monument | Umbral Monument 해금 후 series 선택; 상시; series 추가형; 상시; Umbral Monument / Event Center; 글로벌 / Android, iOS, Windows, PS5 / Homecoming / 서버 시간 unless specified; Prior to; 상시; 서버 시간; 모드 접근 | ||
| Delver of the Cryptic | Delver of the Cryptic; 상시; Spatial Set 순차 추가; 다음 set 08-19; Event Center | ||
| Operational Manual - Index | 상시; Operational Manual / World / Event surface | ||
| Credits | 20h; Social cadence; OMV Dijiang / Reception Room; 20h; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | ||
| Credits | Credits는 Credit Store 전용 보조 통화이며 일일 상한과 서버 리셋 경계를 가진다. | ||
| Event Center | 버전 일정; Event Center / Mission | ||
| Regional Development | 지역 진행; AIC / Regional Development | ||
| Sanity | Regeneration / item restoration; Operational Manual / World / Event surface; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | ||
Main Mission Early Unlock: Wuling
챕터 I Process II: Remediation Progress 완료 후 Event Center에서 챕터 II Process I: Arrival at Wuling을 조기 수락하고 Wuling으로 이동할 수 있다. 조건:챕터 I Process II: Remediation 진행도 완료됨 / 대상:main-mission completion state / 처리:Check stated prerequisite / 결과:Chapter II Process I: Arrival at Wuling을 Event Center에서 해금하고 수락할 수 있습니다. / 수치:초기 해금 이용 자격:TRUE
아시아 및 미주·유럽; PS5; PC; Android; iOS; Homecoming
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 주기
- Permanent after Homecoming적용 조건: 챕터 I Process II: Remediation 진행도 완료됨
- Early unlock eligibility
- TRUE적용 조건: 챕터 I Process II: Remediation 진행도 완료됨