재료·게임 내 재화 · 작동 규칙
재료·게임 내 재화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Transmute | 챕터 Ⅱ Process Ⅰ: Arrival at Wuling 도달; Transmute 이용 가능 내 제작 | Player | |
| Transmute | Transmute가 해금됐으며 조건에 맞는 재료를 선택한 플레이어 | Player | |
| Transmute | Arrival at Wuling 이후; 제작; 챕터 II Process I: Arrival at Wuling; 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Bridge / Transfer Node; 상위 진행 재료; Meta / 보조 성장; 전환 시스템; 자원 conversion | |
| Sanity 자동 회복 | Sanity:상한 및 회복 간격 begins 미만입니다. | System | |
| Sanity Usage Permit으로 보상 2배 수령 | 대상 보상이 준비되고 Sanity·Permit을 충분히 보유한 경우 | Player | |
| Sanity | 전환 규칙:Sanity는 Protocol Space와 관련 도전에서 반복 보상을 수령할 때 사용하는 자원입니다. | ||
| Arsenal Exchange | 현재 목록에서 무기를 구매할 수 있으며 충분한 Arsenal Tickets를 보유한 경우 | Player | |
| Arsenal Exchange | 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region; 글로벌 / Android / iOS / Windows / PS5 / Homecoming; 상시 surface | 대상 구성:시스템 교환합니다.; 보조 재화 사용처; Exchange Surface; 특별 유형 | |
| Arsenal Exchange | 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region; 글로벌 / Android / iOS / Windows / PS5 / Homecoming; 상시 surface | 보조 재화 사용처; Direct weapon acquisition | |
| Arsenal Exchange | Arsenal Ticket으로 무기를 직접 구매할 수 있고 구매 가능 무기는 수시로 갱신될 수 있다. 사용 목적:보조 재화 사용처; Direct weapon acquisition | ||
| Wuling Artificing Catalyst | 후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Wuling-affiliated Gear; 외부 성장; Material; 상위 자원 | |
| Wuling Artificing Catalyst | 후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 외부 성장; 확장 성장; 상위 자원 | |
| Wuling Artificing Catalyst | Wuling-affiliated Gear; 외부 성장; Material; 상위 자원 사용 목적:외부 성장; 확장 성장; 상위 자원 | ||
| Advanced Combat Record | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator Level 1–60; 내부 성장; Material; 기본 성장 재료 | |
| Advanced Combat Record | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 내부 성장; 기본 성장; 기본 성장 재료 | |
| Advanced Combat Record | Operator Level 1–60; 내부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:내부 성장; 기본 성장; 기본 성장 재료 | ||
| Protodisk | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator Promotion; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 | |
| Protodisk | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료 | |
| Protodisk | Operator Promotion; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료 | ||
| Protoset | 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator / Weapon 진행; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 | |
| Protoset | 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원 | |
| Protoset | Operator / Weapon 진행; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원 | ||
| Protoprism | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 | |
| Protoprism | 초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료 | |
| Protoprism | Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료 | ||
| Protohedron | 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 | |
| Protohedron | 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원 | |
| Protohedron | Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원 | ||
| Triphasic Nanoflake | 후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 대상 구성:Operator / Weapon / Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 | |
| Triphasic Nanoflake | 후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원 | |
Origeometry
조건:선택 Oroberyl conversion / 대상:1 Origeometry / 결과:75 Oroberyl credited / 수치:Conversion Ratio:1:75 Origeometry:Oroberyl
PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|
- 주기
- On conversion적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
- Conversion_Ratio
- 1:75 Origeometry:Oroberyl적용 조건: Player selects Oroberyl conversion