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명일방주: 엔드필드 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

재료·게임 내 재화 · 작동 규칙

재료·게임 내 재화 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Transmute

챕터 Ⅱ Process Ⅰ: Arrival at Wuling 도달; Transmute 이용 가능 내 제작

Player

Transmute

Transmute가 해금됐으며 조건에 맞는 재료를 선택한 플레이어

Player

Transmute

Arrival at Wuling 이후; 제작; 챕터 II Process I: Arrival at Wuling; 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Bridge / Transfer Node; 상위 진행 재료; Meta / 보조 성장; 전환 시스템; 자원 conversion

Sanity 자동 회복

Sanity:상한 및 회복 간격 begins 미만입니다.

System

Sanity Usage Permit으로 보상 2배 수령

대상 보상이 준비되고 Sanity·Permit을 충분히 보유한 경우

Player

Sanity

전환 규칙:Sanity는 Protocol Space와 관련 도전에서 반복 보상을 수령할 때 사용하는 자원입니다.

Arsenal Exchange

현재 목록에서 무기를 구매할 수 있으며 충분한 Arsenal Tickets를 보유한 경우

Player

Arsenal Exchange

글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region; 글로벌 / Android / iOS / Windows / PS5 / Homecoming; 상시 surface

대상 구성:시스템 교환합니다.; 보조 재화 사용처; Exchange Surface; 특별 유형

Arsenal Exchange

글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region; 글로벌 / Android / iOS / Windows / PS5 / Homecoming; 상시 surface

보조 재화 사용처; Direct weapon acquisition

Arsenal Exchange

Arsenal Ticket으로 무기를 직접 구매할 수 있고 구매 가능 무기는 수시로 갱신될 수 있다. 사용 목적:보조 재화 사용처; Direct weapon acquisition

Wuling Artificing Catalyst

후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Wuling-affiliated Gear; 외부 성장; Material; 상위 자원

Wuling Artificing Catalyst

후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

외부 성장; 확장 성장; 상위 자원

Wuling Artificing Catalyst

Wuling-affiliated Gear; 외부 성장; Material; 상위 자원 사용 목적:외부 성장; 확장 성장; 상위 자원

Advanced Combat Record

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator Level 1–60; 내부 성장; Material; 기본 성장 재료

Advanced Combat Record

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

내부 성장; 기본 성장; 기본 성장 재료

Advanced Combat Record

Operator Level 1–60; 내부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:내부 성장; 기본 성장; 기본 성장 재료

Protodisk

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator Promotion; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료

Protodisk

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료

Protodisk

Operator Promotion; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료

Protoset

중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator / Weapon 진행; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원

Protoset

중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원

Protoset

Operator / Weapon 진행; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원

Protoprism

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료

Protoprism

초기→중간; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료

Protoprism

Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 기본 성장 재료 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 기본 성장 재료

Protohedron

중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원

Protohedron

중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원

Protohedron

Operator Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원 사용 목적:Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원

Triphasic Nanoflake

후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

대상 구성:Operator / Weapon / Ability Matrix; Internal / 외부 성장; Material; 상위 성장 자원

Triphasic Nanoflake

후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

Internal / 외부 성장; 기본 성장 / 확장 성장; 상위 성장 자원

Origeometry

조건:선택 Oroberyl conversion / 대상:1 Origeometry / 결과:75 Oroberyl credited / 수치:Conversion Ratio:1:75 Origeometry:Oroberyl

PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용

조건처리결과
조건
선택 Oroberyl conversion
조건
Player selects Oroberyl conversion적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
대상
1 Origeometry
처리
Conversion Ratio:1:75 Origeometry:Oroberyl
입력
1 Origeometry적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
처리
Apply specified fixed ratio적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
결과
75 Oroberyl credited
결과
75 Oroberyl credited적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
주기
On conversion적용 조건: Player selects Oroberyl conversion
Conversion_Ratio
1:75 Origeometry:Oroberyl적용 조건: Player selects Oroberyl conversion

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