장비·장착물 육성 · 작동 규칙
장비·장착물 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Protocolith | Homecoming 버전 업데이트 적용됩니다. / 대상:Live item catalog / 결과:Protocolith as Weapon Tuning 재료 이용할 수 있습니다. | ||
| Protocolith | 조건:Homecoming 버전 업데이트 적용됩니다. / 대상:Live item catalog / 결과:Protocolith as Weapon Tuning 재료 이용할 수 있습니다. | ||
| Weapon Tuning | Read February secondary guide | Tuning Cap:4 stage | Maximum Tuning Stage |
| Weapon Tuning | 초기→후반 | ||
| Weapon Tuning | Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다 | ||
| Weapon Potential | Read February secondary guide | Potential Cap:5 Potential stage | Maximum Weapon Potential |
| Weapon Potential | 중간→후반 | ||
| Weapon Potential | Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다 | ||
| Perfect Match | 획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다. | 모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교 | Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시 |
| Perfect Match | 획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다. / 대상:Flawless Essence stats; 선택한 Weapon 능력치 / 처리:모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교 / 결과:Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시 | ||
| Perfect Match | 조건:획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다. / 대상:Flawless Essence stats; 선택한 Weapon 능력치 / 처리:모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교 / 결과:Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시 | ||
| Operator Progression Booster | 상시 이벤트 진행 중; 지정된 Operator, Weapon, 스킬, 또는 Talent goal 완료됩니다. | Player | |
| Operator Progression Booster | 초기→중간 | 처리 방식:Operator Progression Booster는 permanent beginner support event다. specified Operator·Weapon·skill·talent progression goals를 달성하면 progression materials를 claim할 수 있고, 이미 충족한 목표도 즉시 claim할 수 있다. | |
| Operator Progression Booster | Operator Progression Booster는 permanent beginner support event다. specified Operator·Weapon·skill·talent progression goals를 달성하면 progression materials를 claim할 수 있고, 이미 충족한 목표도 즉시 claim할 수 있다. | ||
| Gear | 초기→후반 | 처리 방식:Operator는 Armor 1, Gloves 1, Kit 2의 네 Gear pieces를 장착한다. Gear Sets는 조건 충족 시 set effect를 제공한다. | |
| Gear · 작동 규칙 | Operator는 Armor 1, Gloves 1, Kit 2의 네 Gear pieces를 장착한다. Gear Sets는 조건 충족 시 set effect를 제공한다. | ||
Weapon Level
Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다
PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- Tuning gates at 20; 40; 60; 80적용 조건: Weapon progression
- 주기
- Persistent적용 조건: Weapon progression
- 최대 레벨
- 90 level적용 조건: Weapon progression