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명일방주: 엔드필드 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

장비·장착물 육성 · 작동 규칙

장비·장착물 육성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Protocolith

Homecoming 버전 업데이트 적용됩니다. / 대상:Live item catalog / 결과:Protocolith as Weapon Tuning 재료 이용할 수 있습니다.

Protocolith

조건:Homecoming 버전 업데이트 적용됩니다. / 대상:Live item catalog / 결과:Protocolith as Weapon Tuning 재료 이용할 수 있습니다.

Weapon Tuning

Read February secondary guide

Tuning Cap:4 stage

Maximum Tuning Stage

Weapon Tuning

초기→후반

Weapon Tuning

Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다

Weapon Potential

Read February secondary guide

Potential Cap:5 Potential stage

Maximum Weapon Potential

Weapon Potential

중간→후반

Weapon Potential

Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다

Perfect Match

획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다.

모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교

Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시

Perfect Match

획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다. / 대상:Flawless Essence stats; 선택한 Weapon 능력치 / 처리:모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교 / 결과:Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시

Perfect Match

조건:획득한 Flawless Essence:전체 능력치 의 해당 선택한 위시리스트 Weapon 일치합니다. / 대상:Flawless Essence stats; 선택한 Weapon 능력치 / 처리:모든 Stat의 정확한 일치 여부 비교 / 결과:Essence 자동 잠금·Perfect Match 표시

Operator Progression Booster

상시 이벤트 진행 중; 지정된 Operator, Weapon, 스킬, 또는 Talent goal 완료됩니다.

Player

Operator Progression Booster

초기→중간

처리 방식:Operator Progression Booster는 permanent beginner support event다. specified Operator·Weapon·skill·talent progression goals를 달성하면 progression materials를 claim할 수 있고, 이미 충족한 목표도 즉시 claim할 수 있다.

Operator Progression Booster

Operator Progression Booster는 permanent beginner support event다. specified Operator·Weapon·skill·talent progression goals를 달성하면 progression materials를 claim할 수 있고, 이미 충족한 목표도 즉시 claim할 수 있다.

Gear

초기→후반

처리 방식:Operator는 Armor 1, Gloves 1, Kit 2의 네 Gear pieces를 장착한다. Gear Sets는 조건 충족 시 set effect를 제공한다.

Gear · 작동 규칙

Operator는 Armor 1, Gloves 1, Kit 2의 네 Gear pieces를 장착한다. Gear Sets는 조건 충족 시 set effect를 제공한다.

Weapon Level

Weapon 진행은 Weapon Level, Weapon Tuning, Weapon Potential, Essence Etching으로 분리된다. 현재 구성은 상한 90을 지지하지만 2026-02 보조 publication은 같은 페이지에서 상한 90 서술과 레벨 99 table을 동시에 제공한다. 두 범위는 충돌 상태로 병존시키며 현재와 과거 row를 자동 병합하지 않는다

PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용

조건처리결과
조건
Weapon 진행
조건
Weapon progression적용 조건: Weapon progression
대상
Current Weapon data
처리
Read 명시된 최대 레벨
입력
Current Weapon data적용 조건: Weapon progression
처리
Read stated maximum level적용 조건: Weapon progression
결과
Maximum Weapon Level
결과
Maximum Weapon Level적용 조건: Weapon progression
한도·임계값
Tuning gates at 20; 40; 60; 80적용 조건: Weapon progression
주기
Persistent적용 조건: Weapon progression
최대 레벨
90 level적용 조건: Weapon progression

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