NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

명일방주: 엔드필드 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙

캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Ability Matrix

Max one ability in February secondary guide

Vitrodendra Total:4 Vitrodendra

이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료

Ability Matrix

Max one ability in February secondary guide

Markof Perseverance Total:6 Mark of Perseverance

이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료

Ability Matrix

Max one ability in February secondary guide

정해진 합계를 조회한다

적용 조건: Max one ability in February secondary guide

이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료

Ability Matrix

Max one ability in February secondary guide

정해진 합계를 조회한다

적용 조건: Max one ability in February secondary guide

이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료

Ability Matrix

Max one ability in February secondary guide / 대상:T-Creds / 결과:이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 / 수치:T-Creds Total:172,200 T-Creds

Ability Matrix

조건:Max one ability in February secondary guide / 대상:T-Creds / 결과:이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 / 수치:T-Creds Total:172,200 T-Creds

Essence Wishlist

플레이어:탐험 레벨 4 도달합니다.

Check stated threshold

Essence Wishlist가 해금된다

Essence Wishlist

Exploration Level 4에 도달하고 Wishlist를 이용할 수 있으며 대상 Weapon을 최소 하나 선택한 경우

Player

Essence Wishlist

플레이어가 탐험 레벨 4에 도달하면 / 대상:Exploration Level / 처리:Check stated threshold / 결과:Essence Wishlist가 해금된다 / 수치:Required Exploration Level:4 Exploration Level

Essence Wishlist

조건:플레이어가 탐험 레벨 4에 도달하면 / 대상:Exploration Level / 처리:Check stated threshold / 결과:Essence Wishlist가 해금된다 / 수치:Required Exploration Level:4 Exploration Level

Transmute

Chapter II Process I: Arrival at Wuling 진행·Crafting에서 Transmute 이용 가능

Player

Transmute

챕터 Ⅱ Process Ⅰ: Arrival at Wuling 도달; Transmute 이용 가능 내 제작

Player

Transmute

Transmute가 해금됐으며 조건에 맞는 재료를 선택한 플레이어

Player

Transmute

Arrival at Wuling 이후; 제작; 챕터 II Process I: Arrival at Wuling; 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region

처리 방식:챕터 II Process I: Arrival 시점 Wuling 진행 후 제작 화면의 Transmute가 열리며 특정 상위 재료을 하위 등급 재료로 전환할 수 있다

Operator 승급

Operator가 해당 등급의 요구 레벨에 도달; 해당하는 Outfitting 조건 충족; 요구 재료·T-Creds 보유

Player

Promotion

초기→후반

Gear Assembly

중간→후반

처리 방식:Gear Assembly는 template·components·Stock Bills를 사용하는 Gear crafting surface다. Homecoming은 eligible Gear의 technique compatibility 확인과 bulk technique change를 추가했다.

Essence Etching

후반

처리 방식:Essence Etching 시도가 실패하면 대상 Essence는 변하지 않고 투입한 Flawless Essence가 소모되며 Coolant Gel이 지급된다. Coolant Gel을 소비하면 Flawless Essence를 추가 소모하지 않고 선택 stat의 등급 상승을 확정 성공시킨다. 공식 텍스트에 제시되지 않은 기본 성공률과 등급별 Coolant Gel 소요량은 수치로 삽입하지 않는다.

Essence Etching

Essence Etching 시도가 실패하면 대상 Essence는 변하지 않고 투입한 Flawless Essence가 소모되며 Coolant Gel이 지급된다. Coolant Gel을 소비하면 Flawless Essence를 추가 소모하지 않고 선택 stat의 등급 상승을 확정 성공시킨다. 공식 텍스트에 제시되지 않은 기본 성공률과 등급별 Coolant Gel 소요량은 수치로 삽입하지 않는다.

Combat Records

초기→중간

Cognitive Carriers

후반

Fungal Matter

후반

Operator Level

Operator Level의 상한은 90이며, 20·40·60·80에서 승급 조건을 충족해야 한다. 조건:Operator progression / 대상:Current Operator data / 처리:Read 명시된 최대 레벨 / 결과:Maximum Operator Level

PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용

조건처리결과
조건
Operator progression
조건
Operator progression적용 조건: Operator progression
대상
Current Operator data
처리
Read 명시된 최대 레벨
입력
Current Operator data적용 조건: Operator progression
처리
Read stated maximum level적용 조건: Operator progression
결과
Maximum Operator Level
결과
Maximum Operator Level적용 조건: Operator progression
한도·임계값
Promotion gates at 20; 40; 60; 80적용 조건: Operator progression
주기
Persistent적용 조건: Operator progression
최대 레벨
90 level적용 조건: Operator progression

캐릭터·유닛 육성의 구조와 순환 보기 →