캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Ability Matrix | Max one ability in February secondary guide | Vitrodendra Total:4 Vitrodendra | 이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 |
| Ability Matrix | Max one ability in February secondary guide | Markof Perseverance Total:6 Mark of Perseverance | 이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 |
| Ability Matrix | Max one ability in February secondary guide | 정해진 합계를 조회한다 적용 조건: Max one ability in February secondary guide | 이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 |
| Ability Matrix | Max one ability in February secondary guide | 정해진 합계를 조회한다 적용 조건: Max one ability in February secondary guide | 이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 |
| Ability Matrix | Max one ability in February secondary guide / 대상:T-Creds / 결과:이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 / 수치:T-Creds Total:172,200 T-Creds | ||
| Ability Matrix | 조건:Max one ability in February secondary guide / 대상:T-Creds / 결과:이전 운영에서 능력 하나를 최대로 육성하는 데 사용한 총재료 / 수치:T-Creds Total:172,200 T-Creds | ||
| Essence Wishlist | 플레이어:탐험 레벨 4 도달합니다. | Check stated threshold | Essence Wishlist가 해금된다 |
| Essence Wishlist | Exploration Level 4에 도달하고 Wishlist를 이용할 수 있으며 대상 Weapon을 최소 하나 선택한 경우 | Player | |
| Essence Wishlist | 플레이어가 탐험 레벨 4에 도달하면 / 대상:Exploration Level / 처리:Check stated threshold / 결과:Essence Wishlist가 해금된다 / 수치:Required Exploration Level:4 Exploration Level | ||
| Essence Wishlist | 조건:플레이어가 탐험 레벨 4에 도달하면 / 대상:Exploration Level / 처리:Check stated threshold / 결과:Essence Wishlist가 해금된다 / 수치:Required Exploration Level:4 Exploration Level | ||
| Transmute | Chapter II Process I: Arrival at Wuling 진행·Crafting에서 Transmute 이용 가능 | Player | |
| Transmute | 챕터 Ⅱ Process Ⅰ: Arrival at Wuling 도달; Transmute 이용 가능 내 제작 | Player | |
| Transmute | Transmute가 해금됐으며 조건에 맞는 재료를 선택한 플레이어 | Player | |
| Transmute | Arrival at Wuling 이후; 제작; 챕터 II Process I: Arrival at Wuling; 중간→후반; 글로벌 / PC; iOS; Android; PS5 / Homecoming / 서버 시간 by region | 처리 방식:챕터 II Process I: Arrival 시점 Wuling 진행 후 제작 화면의 Transmute가 열리며 특정 상위 재료을 하위 등급 재료로 전환할 수 있다 | |
| Operator 승급 | Operator가 해당 등급의 요구 레벨에 도달; 해당하는 Outfitting 조건 충족; 요구 재료·T-Creds 보유 | Player | |
| Promotion | 초기→후반 | ||
| Gear Assembly | 중간→후반 | 처리 방식:Gear Assembly는 template·components·Stock Bills를 사용하는 Gear crafting surface다. Homecoming은 eligible Gear의 technique compatibility 확인과 bulk technique change를 추가했다. | |
| Essence Etching | 후반 | 처리 방식:Essence Etching 시도가 실패하면 대상 Essence는 변하지 않고 투입한 Flawless Essence가 소모되며 Coolant Gel이 지급된다. Coolant Gel을 소비하면 Flawless Essence를 추가 소모하지 않고 선택 stat의 등급 상승을 확정 성공시킨다. 공식 텍스트에 제시되지 않은 기본 성공률과 등급별 Coolant Gel 소요량은 수치로 삽입하지 않는다. | |
| Essence Etching | Essence Etching 시도가 실패하면 대상 Essence는 변하지 않고 투입한 Flawless Essence가 소모되며 Coolant Gel이 지급된다. Coolant Gel을 소비하면 Flawless Essence를 추가 소모하지 않고 선택 stat의 등급 상승을 확정 성공시킨다. 공식 텍스트에 제시되지 않은 기본 성공률과 등급별 Coolant Gel 소요량은 수치로 삽입하지 않는다. | ||
| Combat Records | 초기→중간 | ||
| Cognitive Carriers | 후반 | ||
| Fungal Matter | 후반 | ||
Operator Level
Operator Level의 상한은 90이며, 20·40·60·80에서 승급 조건을 충족해야 한다. 조건:Operator progression / 대상:Current Operator data / 처리:Read 명시된 최대 레벨 / 결과:Maximum Operator Level
PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- Promotion gates at 20; 40; 60; 80적용 조건: Operator progression
- 주기
- Persistent적용 조건: Operator progression
- 최대 레벨
- 90 level적용 조건: Operator progression