캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Outfitting II | 조건:해금 Outfitting node / 대상:T-Creds / 처리:명시된 Node 비용 사용합니다. / 결과:T-Creds 소모됩니다. / 수치:T-Creds Cost:6,500 T-Creds | ||
| Outfitting III | 해금 Outfitting node | 명시된 Node 비용 사용합니다. | T-Creds 소모됩니다. |
| Outfitting III | Outfitting Node 완료합니다. | Apply specified node result 적용 조건: Complete Outfitting node | Gold-quality Gear equip 권한 해금됩니다. |
| Outfitting III | Outfitting III in February secondary guide | 당시 적용된 비용을 조회한다 적용 조건: Outfitting III in February secondary guide | 과거 Outfitting III 비용 투입 |
| Outfitting III | 해금 Outfitting node / 대상:T-Creds / 처리:명시된 Node 비용 사용합니다. / 결과:T-Creds 소모됩니다. | ||
| Outfitting III | 조건:해금 Outfitting node / 대상:T-Creds / 처리:명시된 Node 비용 사용합니다. / 결과:T-Creds 소모됩니다. | ||
| Operator Potential | Use matching Operator Tokens | accepted Token마다 1 단계 적용합니다. | 최대 Potential 단계 / 한도:해당 Operator Token이 필요합니다. |
| Operator Potential | Increase Potential by one stage | Token Cost:1 token | 1 Token 소모됩니다. |
| Operator Potential | Acquire matching Operator copies | Potential Cap:5 Potential stage | Maximum Potential |
| Operator Potential | Potential 5 부터 an 미보유 Operator 도달합니다. | Total Copies:6 Operator copies | 6 총량 중복 개체 필요합니다. |
| Operator Potential | 중간→후반 | 처리 방식:Operator Potential은 matching token 기반의 0–5 단계 성장이다. acquisition은 확률·보상 획득 경계이고 token을 사용한 단계 변화는 성장 시스템입니다. | |
| Operator Potential | Operator Potential은 matching token 기반의 0–5 단계 성장이다. acquisition은 확률·보상 획득 경계이고 token을 사용한 단계 변화는 성장 시스템입니다. | ||
| Gear | Equip Gear on one Operator | Gear Slots:4 pieces | 최대 장착한 Gear pieces / 한도:Armor 1; Gloves 1; Kit 2 |
| Gear | Equip Gear on one Operator / 대상:Gear slots / 결과:최대 장착한 Gear pieces / 한도:Armor 1; Gloves 1; Kit 2 / 수치:Gear Slots:4 pieces | ||
| Gear | 조건:Equip Gear on one Operator / 대상:Gear slots / 결과:최대 장착한 Gear pieces / 한도:Armor 1; Gloves 1; Kit 2 / 수치:Gear Slots:4 pieces | ||
| Armor | Equip Gear on one Operator | Armor Slots:1 slot | Armor slot quantity |
| Armor | Equip Gear on one Operator / 대상:Armor / 결과:Armor slot quantity / 수치:Armor Slots:1 slot | ||
| Armor | 조건:Equip Gear on one Operator / 대상:Armor / 결과:Armor slot quantity / 수치:Armor Slots:1 slot | ||
| Gloves | Equip Gear on one Operator | Gloves Slots:1 slot | Gloves slot quantity |
| Gloves | Equip Gear on one Operator / 대상:Gloves / 결과:Gloves slot quantity / 수치:Gloves Slots:1 slot | ||
| Gloves | 조건:Equip Gear on one Operator / 대상:Gloves / 결과:Gloves slot quantity / 수치:Gloves Slots:1 slot | ||
| Kit | Equip Gear on one Operator | Kit Slots:2 slot | Kit slot quantity |
| Kit | Equip Gear on one Operator / 대상:Kit / 결과:Kit slot quantity / 수치:Kit Slots:2 slot | ||
| Kit | 조건:Equip Gear on one Operator / 대상:Kit / 결과:Kit slot quantity / 수치:Kit Slots:2 slot | ||
| Gear Artificing | Successfully Artifice 1 선택한 능력치 | Max Successesper Stat:3 successes | 능력치마다 최대 성공한 Artificing / 한도:시도 실패 가능; 성공한 강화 횟수에 상한을 적용합니다. |
| Gear Artificing | Successfully Artifice all stats on one Gear piece | Max Successesper Gear:9 successes | Gear마다 최대 성공한 Artificing / 한도:Three stats × three successful improvements |
| Gear Artificing | 대상 Gear 대상 Artificing 선택합니다. | Check specified eligible quality 적용 조건: Select target Gear for Artificing | Gold Quality Gear만 대상 |
| Gear Artificing | Gear Artificing 시도합니다. | 시도마다 1 catalyst 소모합니다. | 1 catalyst 소모됩니다. |
| Gear Artificing | 재료 Gear 선택합니다. | Validate 재료 상대 대상 | Material Gear는 같은 Slot·대상 Stat 유형 필요 |
| Gear Artificing | Artificing 시도가 성공한다 | fixed predetermined improvement 적용합니다. | 선택한 기본 능력치가 증가한다 |
Operator Level
Operator Level의 상한은 90이며, 20·40·60·80에서 승급 조건을 충족해야 한다. 조건:Operator progression / 대상:Current Operator data / 처리:Read 명시된 최대 레벨 / 결과:Maximum Operator Level
PC; iOS; Android; PS5; Homecoming 및 Version 1.4에 적용
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- Promotion gates at 20; 40; 60; 80적용 조건: Operator progression
- 주기
- Persistent적용 조건: Operator progression
- 최대 레벨
- 90 level적용 조건: Operator progression