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궁수의 전설 게임 개요

게임 기본 정보

게임명
Archero
개발사
Habby
퍼블리셔
Habby
출시
2019년 출시 계열
장르
로그라이트 탑다운 슈터
플랫폼
Android · iOS

게임 소개

Archero는 한 명의 궁수를 움직여 적의 공격을 피하고 방을 돌파하는 모바일 로그라이트 액션 게임이다. 매 도전의 무작위 스킬 선택과 도전 밖의 영웅·장비 성장이 함께 진행된다.

기본 플레이

가상 조이스틱으로 이동하고 멈추면 가까운 적을 자동으로 공격한다. 전투 중 레벨이 오를 때 제시되는 세 능력 중 하나를 선택해 조합하고, 방과 보스를 돌파한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
한 명의 궁수가 이동과 정지를 조합해 적의 공격을 피하고 자동 사격한다.
구성요소
가상 조이스틱, 자동 조준·사격, 적의 파상 공격, 전투 중 레벨과 무작위 스킬 선택이 구성요소다.
현재 구현 사실
이동 중에는 회피에 집중하고 멈추면 가까운 적을 공격한다. 레벨업마다 세 능력 중 하나를 선택하며, 사망하면 해당 도전을 처음부터 다시 시작한다. 드래그로 이동하는 동안 사격이 멈추고, 정지하면 자동 사격이 시작됩니다.

S2 Growth Contents

정의·역할
장·방·층을 돌파하는 PvE가 진행도와 영웅·장비 성장 자원을 제공한다.
구성요소
일반 챕터, Hero Mode, Hell Mode, 층 단위 Expedition과 전투·퀘스트 보상이 포함된다.
현재 구현 사실
방의 적과 챕터 보스를 처치해 다음 단계에 도전한다. Hero Mode와 Hell Mode는 별도 장 진행을, Expedition은 층 진행을 제공한다. 전투 중 얻는 능력 조합과 도전 밖 장비·영웅 강화가 후속 도전에 연결된다. 챕터를 완료하면 다음 챕터가 열리며, 완료한 챕터는 맵 노드를 선택해 다시 진입할 수 있습니다.

S3 Competition Contents

정의·역할
Hero Duel에서 다른 플레이어와 대전하고 경기 결과를 확인한다.
구성요소
플레이어 대전인 Hero Duel과 최근 경기 기록인 Battle Log가 구성요소다.
현재 구현 사실
Hero Duel의 결과는 Battle Log에서 최근 30경기까지 확인할 수 있다. 대전 플레이와 이전 경기 기록을 함께 살펴보는 경로를 제공한다. 승리·패배에 따라 점수가 변하고 시즌 종료 순위에 따라 보상을 받습니다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
클랜 가입과 구성원 과제를 통해 개인 사냥을 공동 활동에 연결한다.
구성요소
클랜, Recommended Clan Joining과 특정 몬스터 처치 등을 포함하는 Clan Tasks가 구성요소다.
현재 구현 사실
추천 클랜 가입 화면에서 클랜을 찾아 참여하고, 클랜 과제의 지정 목표에 따라 몬스터를 처치한다. 클랜 과제는 후속 업데이트에서 최적화된 기능으로 기록돼 있다. 무작위 매칭 또는 친구 코드로 참가하며 플레이어마다 어빌리티를 선택합니다.

S5 Contents Structure

정의·역할
방을 돌파하는 던전 외에 항해와 수집 활동이 영웅·펫 활용을 확장한다.
구성요소
챕터의 방과 보스, Age of Voyages의 항해·펫 선원, Adventure Memoir의 미션·수집 카드가 포함된다.
현재 구현 사실
펫은 전투를 지원하면서 항해에서는 선원으로 참여한다. Adventure Memoir에서는 미션으로 Memoir Cards를 모아 보상과 능력치 보너스를 얻는다. 이 활동들은 챕터·원정의 전투 진행과 함께 제공된다. 챕터를 완료하면 다음 챕터가 열리며, 완료한 챕터는 맵 노드를 선택해 다시 진입할 수 있습니다.

S6 Growth Systems

정의·역할
영웅·장비·영지의 지속 성장으로 다음 도전의 출발 능력을 높인다.
구성요소
장비 착용·레벨업, 영웅 각성 특성, Outfit Collection, Estate의 Training Ground와 Totem Reforge가 포함된다.
현재 구현 사실
장비를 착용하고 강화하면 능력치가 증가한다. 영웅별 각성 특성과 의상 수집 보너스가 적용되며, Training Ground는 영지의 성장 건물로 제공된다. Totem Reforge는 더 나은 능력치를 얻을 기회를 제공한다. Age of Voyages에서는 펫이 항해 선원 역할로 연결됩니다.

S7 Economy Systems

정의·역할
전투 자원과 성장 재료를 획득해 강화·도전·상자 이용에 배분한다.
구성요소
골드·코인, Gems, 에너지, 장비·스크롤·열쇠와 콘텐츠 보상이 주요 입력이다.
현재 구현 사실
전투와 퀘스트 보상은 장비·재능 강화에 쓰이고, Gems는 상자·부활·에너지 이용에 사용된다. Gems는 구매 상품과 구독 보너스에도 포함되며, 장비 보상은 전투와 이벤트에서 획득한다. Ancient Maze와 영웅 레벨업을 연결하는 성장 자원입니다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
상자 보상과 능력치 재부여 등 무작위 결과가 장비·펫 획득과 성장에 연결된다.
구성요소
장비 상자, Pet Chests의 대상 획득 확률 증가와 Totem Reforge의 능력치 결과가 구성요소다.
현재 구현 사실
상자를 열면 무작위 보상을 얻고 획득 장비를 성장에 사용한다. Pet Chests는 특정 대상의 획득 확률 증가를 제공하며, Totem Reforge에서는 능력치를 다시 얻을 기회가 주어진다. 레벨업마다 무작위 어빌리티를 선택해 해당 런의 빌드를 구성합니다.

S9 Shop Systems

정의·역할
Gems·패스·카드·구독 상품으로 플레이 자원과 추가 혜택을 구매한다.
구성요소
Pile of Gems, Battle Pass, Monthly Card와 Subscription Privileges가 주요 상품이다.
현재 구현 사실
공개된 미국 스토어 상품에는 Gems 묶음·패스·월간 카드가 포함된다. 구독은 월 단위 특전을 제공하며, 동의한 계정의 결제 조건에 따라 다음 결제 기간에 자동 갱신된다. 클랜 활동과 전용 재화를 보상 교환으로 연결하는 상점입니다.

S10 Event Systems

정의·역할
기간별 미션과 수집 보상으로 챕터 전투 외의 참여 목표를 제공한다.
구성요소
일일·주간 퀘스트, 테마 이벤트의 전용 교환 재화와 7주년 Adventure Memoir의 미션·카드가 구성요소다.
현재 구현 사실
퀘스트 목표를 달성하면 성장 자원을 얻고, 테마 이벤트에서는 전용 재화를 모아 지정 보상과 교환한다. 7주년 업데이트에 포함된 Adventure Memoir는 미션으로 카드를 수집해 보상과 능력치 보너스를 받는 활동이다. 일일 미션으로 점수를 모아 단계별 보상을 여는 행사 콘텐츠입니다.