Shadow Essence
자원 공급 연결:시즌 목표 달성 / 성장 대상=Enhance Force 레벨 2; 레벨 / 등급 / 상한=수량 공개되지 않음 in 선택된 공급처; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 경제 시스템/이벤트 시스템
자원 공급 연결:시즌 목표 달성 / 성장 대상=Enhance Force 레벨 2; 레벨 / 등급 / 상한=수량 공개되지 않음 in 선택된 공급처; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 경제 시스템/이벤트 시스템
연결 대상 → AFK Stages:AFK Stages가 레벨 자원과 장비를 공급하고 성장 시스템에서 이를 레벨 상승과 Forge에 소비합니다. / AFK rewards 수집됨
연결 대상 → Crown of Ashes / 시즌 갱신:이벤트 시스템의 시즌 주기가 성장 시스템의 시즌 계층 개방·초기화·정산을 결정합니다. / 조건 충족 서버; 시즌 기간
주요 공급처:AFK / 퀘스트 / 이벤트 / 업적 / 구매 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=상점/도전 횟수-해당 한도; 만료 / 초기화=지속; no 글로벌 만료 공개됨; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / iOS·Android·PC / 1.7.1.1 진행 지점; 이용상태=활성
주요 소비처:모집; Instant AFK; Guild Store; 상점 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=상점/도전 횟수-해당 한도; 만료 / 초기화=지속; no 글로벌 만료 공개됨; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / iOS·Android·PC / 1.7.1.1 진행 지점; 이용상태=활성
주요 공급처:IAP 상위-up / 대상 계층=계정 유료 재화; 유료 / 무료=유료; 상한=상품별; 만료 / 초기화=플랫폼/계정 정책 미공개; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 플랫폼 가격 다름 / 1.7.1.1 진행 지점; 이용상태=활성; 범위 상태=연결: 상점 시스템
주요 소비처:Trolley / 프리미엄 묶음 상품 / 유료 상품 / 대상 계층=계정 유료 재화; 유료 / 무료=유료; 상한=상품별; 만료 / 초기화=플랫폼/계정 정책 미공개; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 플랫폼 가격 다름 / 1.7.1.1 진행 지점; 이용상태=활성; 범위 상태=연결: 상점 시스템
주요 공급처:스토리; 모드; 상점; 이벤트 / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=원천별 공급 한도; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 소비처:Epic Recruitment / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=원천별 공급 한도; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 공급처:Recruitment Store; Guild Store; Arena Store; Spirit Store; 플레이/이벤트 / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간/주간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1.1; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 소비처:Stargaze Station / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간/주간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1.1; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 공급처:AFK Stage; 퀘스트; 이벤트; 보상 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=No 공개 계정 상한; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성
주요 소비처:Resonating Hall; Forge; 상점 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=No 공개 계정 상한; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성
주요 공급처:AFK Stage; 퀘스트; 상점; 이벤트 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=No 공개 계정 상한; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 소비처:Resonance 진척 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=No 공개 계정 상한; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 공급처:시즌형 AFK 수동적 보상 및 시즌 콘텐츠 / 대상 계층=시즌 재료; 유료 / 무료=무료; 상한=시즌별; 만료 / 초기화=시즌 범위 위험; 정확한 전환 미공개; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-시즌 시점 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 소비처:시즌 진척 / 대상 계층=시즌 재료; 유료 / 무료=무료; 상한=시즌별; 만료 / 초기화=시즌 범위 위험; 정확한 전환 미공개; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-시즌 시점 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 공급처:Battle Drills 및 모드-해당 지급 / 대상 계층=모드 행동 자원; 유료 / 무료=무료 / 모드-지급; 상한=모드-해당; 만료 / 초기화=라운드/시즌 규칙 차이; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 모드-해당 / 버전 달라짐; 이용상태=조건부; 범위 상태=연결: 협력 콘텐츠
주요 소비처:모드 행동 / 전투 / 대상 계층=모드 행동 자원; 유료 / 무료=무료 / 모드-지급; 상한=모드-해당; 만료 / 초기화=라운드/시즌 규칙 차이; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 모드-해당 / 버전 달라짐; 이용상태=조건부; 범위 상태=연결: 협력 콘텐츠
주요 공급처:AFK / 이벤트 / 상점 / 캠페인 보상 / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=상점/이벤트 한도; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 소비처:All-Hero Recruitment / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=상점/이벤트 한도; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 가챠 시스템
주요 공급처:이벤트; Recruitment Store; 유료 상품 / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=이벤트/상점 한도; 만료 / 초기화=유효 across Rate-Up 이벤트; 진척 이월 공개됨; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 반복 배너; 이용상태=반복; 연결 가챠 시스템
주요 소비처:Rate-Up 모집 / 대상 계층=모집 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=이벤트/상점 한도; 만료 / 초기화=유효 across Rate-Up 이벤트; 진척 이월 공개됨; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 반복 배너; 이용상태=반복; 연결 가챠 시스템
주요 공급처:모집 완료 조건 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=모집마다 산출; 상점 재고; 만료 / 초기화=지속; Recruitment Store 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성
주요 소비처:Recruitment Store / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=모집마다 산출; 상점 재고; 만료 / 초기화=지속; Recruitment Store 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성
주요 공급처:주간 Guild 퀘스트; 길드 모드; guild 보상 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=주간 퀘스트 제한; 상점 재고; 만료 / 초기화=주간 공급처 주기; 상점 일일/월간 갱신; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / district-서버 맥락 / 1.7.1; 이용상태=반복; 연결 협력 콘텐츠
주요 소비처:Guild Store / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=주간 퀘스트 제한; 상점 재고; 만료 / 초기화=주간 공급처 주기; 상점 일일/월간 갱신; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / district-서버 맥락 / 1.7.1; 이용상태=반복; 연결 협력 콘텐츠
주요 공급처:Arena 보상; Season Store 교환 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=주간/월간 상점 재고; 만료 / 초기화=상점 갱신 주기; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-district 맥락; 이용상태=반복; 연결 경쟁 콘텐츠
주요 소비처:Arena Store / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=주간/월간 상점 재고; 만료 / 초기화=상점 갱신 주기; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-district 맥락; 이용상태=반복; 연결 경쟁 콘텐츠
주요 공급처:시즌 목표 달성; Dream Realm; Supreme Arena; 이벤트; Spirit Store 교환 / 대상 계층=시즌 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=월간 상점 재고; 만료 / 초기화=시즌-연결; 정확한 종료 전환 미공개; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-시즌 시점 / 1.7.1; 이용상태=반복; 연결 이벤트 시스템