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AFK: 새로운 여정 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

Training Manuals

자원 공급 연결:AFK Stages; 보상 / 성장 대상=영웅 / Resonating Hall; 레벨 / 등급 / 상한=상한 도달 전 사용; 전이 후 전환; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=잔여분 전환 가능; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 성장 콘텐츠/경제 시스템; 용어 검토

Hero Essence

자원 공급 연결:AFK Stages; 보상; 전환 / 성장 대상=영웅 / Resonating Hall; 레벨 / 등급 / 상한=사용됨 기준: 반복 레벨 개방 조건 및 post-상한; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 성장 콘텐츠/경제 시스템

Tidal Essence

자원 공급 연결:모드; 상점; 보상 / 성장 대상=Exclusive Equipment / Hero Focus; 레벨 / 등급 / 상한=하위 EX 구간 / 기능별; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비 / 환불 가능 조건: 초기화 규칙; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템

Temporal Essence

자원 공급 연결:모드; 상점; 이벤트 / 성장 대상=Exclusive Equipment; 레벨 / 등급 / 상한=중간 EX 구간; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비 / 환불 가능 조건: 초기화 규칙; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템

Twilight Essence

자원 공급 연결:모드; 상점; 이벤트 / 성장 대상=Exclusive Equipment; 레벨 / 등급 / 상한=High EX 구간; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=소비 / 환불 가능 조건: 초기화 규칙; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템

Slumber Essence

자원 공급 연결:Arena Store / 버전 1.7.1 원천 / 성장 대상=Exclusive Equipment Refinement; 레벨 / 등급 / 상한=정련 레벨; 성공 / 실패=확정형 소비; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 초기화 상호 작용 미해결; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/상점 시스템

Casting Shards

자원 공급 연결:장비 재활용 / 성장 대상=Class Equipment; 레벨 / 등급 / 상한=수량 달라짐; 성공 / 실패=확정형 재활용 / 소비; 초기화 / 환급 / 이전=아이템 전환 / 소비; 이용상태=활성; 범위 상태=연결 성장 콘텐츠/경제 시스템