Clashfronts
시스템 관계 협력 콘텐츠:길드 조직과 팀 배치가 길드 간 등급·포인트 경쟁에 투입된다. / 주기 이벤트
시스템 관계 협력 콘텐츠:길드 조직과 팀 배치가 길드 간 등급·포인트 경쟁에 투입된다. / 주기 이벤트
연결 목적지:King's Sword; Season AFK Stage; 시즌형 모드 / 개방 / 계기=서버-경과 기간, 진척 및 퀘스트 gate; 주기 / 초기화=대략 네-개월 시즌; 이용상태=활성
주기 / 초기화:대략 네-개월 시즌 / 개방 / 계기=서버-경과 기간, 진척 및 퀘스트 gate; 주기 / 초기화=대략 네-개월 시즌; 이용상태=활성
시즌 진행 계층:시즌 계층은 계정의 영구 진행 위에 별도 시즌 진척과 시즌 콘텐츠를 추가한다. / 서버별 시즌 개방 시점 차이; 활성
직접 전이 → King's Sword:시즌 튜토리얼 접근 상태 / 시즌 Gate 충족; 계정당 한 번 / 서버에 따라; 조건부
연결 목적지:Crown of Ashes 지역 및 시즌형 시스템 / 개방 / 계기=시즌 튜토리얼 완료 조건; 주기 / 초기화=시즌형; 이용상태=조건부
주기 / 초기화:시즌형 / 개방 / 계기=시즌 튜토리얼 완료 조건; 주기 / 초기화=시즌형; 이용상태=조건부
연결 목적지:Peaks of Time: Tower of Memory / 개방 / 계기=과거 시즌 활성화; 주기 / 초기화=과거 시즌; 이용상태=종료
주기 / 초기화:과거 시즌 / 개방 / 계기=과거 시즌 활성화; 주기 / 초기화=과거 시즌; 이용상태=종료
직접 전이 → Peaks of Time: Tower of Memory:보존된 시즌 접근 상태 / Peaks of Time 보존 자료 개방 및 선행 조건 충족; 영구 아카이브; 활성
연결 목적지:영구 계정 진척 / 개방 / 계기=필요 이전 퀘스트; 보존 자료 개방; 주기 / 초기화=영구 아카이브; 이용상태=활성
주기 / 초기화:영구 아카이브 / 개방 / 계기=필요 이전 퀘스트; 보존 자료 개방; 주기 / 초기화=영구 아카이브; 이용상태=활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
주기 / 초기화:주간 순환 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
주기 / 초기화:주간 순환 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
주기 / 초기화:주간 순환 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
주기 / 초기화:주간 순환 / 개방 / 계기=일정 예정 진영 제공 여부; 주기 / 초기화=주간 순환; 이용상태=활성
연결 목적지:Homestead 진척 / 개방 / 계기=생산품 이용 가능; 주기 / 초기화=일일; 이용상태=활성
주기 / 초기화:일일 / 개방 / 계기=생산품 이용 가능; 주기 / 초기화=일일; 이용상태=활성
연결 목적지:Homestead 건물 완료 조건 / 개방 / 계기=활성 건설 request; 주기 / 초기화=On request; 이용상태=활성
주기 / 초기화:On request / 개방 / 계기=활성 건설 request; 주기 / 초기화=On request; 이용상태=활성
연결 목적지:반환 연결: Honor Duel 런 / 개방 / 계기=지정된 전투 진행 지점; 주기 / 초기화=도전 중; 이용상태=활성; 범위 상태=다음 콘텐츠 안의 연결 항목: Honor Duel
주기 / 초기화:도전 중 / 개방 / 계기=지정된 전투 진행 지점; 주기 / 초기화=도전 중; 이용상태=활성; 범위 상태=다음 콘텐츠 안의 연결 항목: Honor Duel
연결 목적지:Crystal Clash 보상 / 개방 / 계기=이벤트 제공 여부; 주기 / 초기화=반복 이벤트; 이용상태=반복
주기 / 초기화:반복 이벤트 / 개방 / 계기=이벤트 제공 여부; 주기 / 초기화=반복 이벤트; 이용상태=반복
직접 전이 → Crystal Clash — Defend With Teammate:공동 방어 참여 상태 / Defend With Teammate 선택; 이벤트 기간 중 매일; 반복
연결 목적지:Guild 랭킹 보상 / 개방 / 계기=활성 인스턴스 미확인 기준:; 주기 / 초기화=이벤트 주기; 이용상태=미확인