Crystal Clash — 팀원과 함께 방어
시스템 관계 경쟁 콘텐츠:Geode 자원 경쟁 안에서 팀원 방어 지원가 협력 콘텐츠 기능을 담당한다. / 이벤트 인스턴스
시스템 관계 경쟁 콘텐츠:Geode 자원 경쟁 안에서 팀원 방어 지원가 협력 콘텐츠 기능을 담당한다. / 이벤트 인스턴스
연결 목적지:Crystal Clash 일일 결과 / 개방 / 계기=이벤트 운영 및 팀원 방어 기능 이용 가능; 주기 / 초기화=이벤트 기간 중 매일; 이용상태=반복; 범위 상태=다음 콘텐츠 안의 연결 항목: Crystal Clash
주기 / 초기화:이벤트 기간 중 매일 / 개방 / 계기=이벤트 운영 및 팀원 방어 기능 이용 가능; 주기 / 초기화=이벤트 기간 중 매일; 이용상태=반복; 범위 상태=다음 콘텐츠 안의 연결 항목: Crystal Clash
공동 방어와 수익 상태:Crystal Clash에서 다른 플레이어의 방어를 지원하면 공동 방어·수익 상태가 생성된다. / 반복 이벤트 / 일일 방어 기회; 반복