Clashfronts · 작동 규칙
Clashfronts 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Clashfronts 이벤트 | 이벤트 구조 초기화 | 네 게임 계산 | 4개 경기로 이벤트 구성 |
| Clashfronts 경기 | 한 경기 시작 | 다섯 라운드 계산 | 다섯 라운드 구성 a 경기 |
| Clashfronts 경기 그룹 | 길드 매칭 완료 | 배치 네 동일-등급 길드 in 한 경기 | 경기에 4개 길드 참가 |
| Clashfronts 승급 | Legendary 미만 등급의 경기 순위 확정 | Promote 상위 두 길드 | 2개 길드가 상위 등급으로 진출 |
| Clashfronts Guild 자격 | 참가 자격 판정 | 필요 Guild 레벨 2 또는 상위 | Guild-레벨 조건 충족 |
| Clashfronts Guild 자격 | 참가 자격 판정 | 필요 이상 열 구성원 | 구성원-수 조건 충족 |
| Clashfronts 라운드 | 라운드 절차 정의 | 배치, 준비, 및 전투 계산 | 세 스테이지 선행 라운드 보고서 |
| Clashfronts | 길드가 매칭·라운드·승급을 거쳐 경쟁한다. 자격과 배치·준비·전투·보고 단계를 하위 규칙으로 정리한다. |
Clashfronts 이벤트
글로벌 · iOS; Android; Windows · 주기적 이벤트 · Clashfronts 구조
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 한도·임계값
- 4
- 기재된 값
- 4 경기/이벤트적용 조건: 이벤트 구조 초기화