Crystal Clash · 작동 규칙
Crystal Clash 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Crystal Clash 편성 | 플레이어 설정 공격 또는 방어 편성 | 배치 세 영웅 | 영웅 3명 편성 등록 |
| Crystal Clash 지원 | 지원 편성 설정 | 상한 지원 영웅 기준: 두 | 지원 영웅 최대 2명 등록 |
| Crystal Clash 정산 | 이벤트 인스턴스 종료 | 순위 전체 플레이어 기준: 전체 수익 | 최종 랭킹과 보상 할당 |
| Crystal Clash — 팀원과 함께 방어 | Crystal Clash 이벤트와 팀원 방어 이용 가능 | 지원 플레이어 | |
Crystal Clash — 팀원과 함께 방어
Crystal Clash 전체 작동 보기 →글로벌 · iOS / Android / Windows · 이벤트 인스턴스 의존 · Crystal Clash co-방어
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 주체
- 지원 플레이어
- 목표
- 다른 플레이어의 방어 지원
- 완료 조건
- 지원 전투 결과 확정
- 종료 상태
- 공동 방어 결과와 일일 기회 상태 갱신
진행 절차
- 1
1
- 행동
- Defend With Teammate 선택
- 반응
- 일일 방어 기회 하나를 소비해 방어 행동을 불러옵니다.
- 상태
- 공동 방어 확정
- 분기·조건
- 팀원 방어 가능
- 2
2
- 행동
- 공동 방어 결과를 반영합니다.
- 반응
- 연결된 Geode의 방어 및 수익 상태를 갱신합니다.
- 상태
- 공동 방어 결과 갱신
- 분기·조건
- 방어 결과 확정
완료