Arena · 작동 규칙
Arena 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Arena 티켓 | 일일 초기화 | 지급 다섯 Arena Tickets | 다섯 무료 도전 권한 전환 이용 가능 |
| Arena 티켓 구매 | 플레이어가 Diamonds로 추가 Arena Ticket 구매 | 상한 구매 tickets | 추가 티켓 최대 5개 구매 가능 |
| Arena 도전 | 일일 무료 및 구매 가능 tickets 결합 | 최대 공격 계산 | 최대 열 공격 가능 각 일 |
| Arena Champion 랭킹 | Arena Points 판정 | 포인트가 3,200을 초과하면 Champion Rankings 진입 | Champion 랭킹 자격 |
| Arena 주간 보상 | 주간 정산 시간 reached | 집계 및 전송 보상 | 주간 보상 분배 |
| Arena 방어 | 플레이어가 14일 넘게 로그인하지 않음 | 로그인할 때까지 방어 편성을 Chippy와 Hammie로 대체 | 임시 대체 방어 적용 |
| Arena 도전 | Arena Ticket 보유; 상대 선택 | 플레이어 | |
| Arena | Arena 도전 | PvP 모드 적용 조건: 경쟁 콘텐츠 연결 | |
| Arena — Champion Rankings | Champion 자격을 충족한 Arena 플레이어; 활성 | 활성 적용 조건: Arena Point 임계값과 Champion 자격 절차; Arena 일일·주간 정산에 종속; 활성; 연결 | |
Arena 방어
Arena 전체 작동 보기 →글로벌 · iOS; Android; Windows · 라이브 서비스 · Arena 비활성-플레이어 예외
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 한도·임계값
- 14
- 예외·우선순위
- 플레이어 로그인 시 이전 방어 편성 복원
- 기재된 값
- 14 일적용 조건: 플레이어가 14일 넘게 로그인하지 않음