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AFK: 새로운 여정 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

영웅 성장·공명 · 작동 규칙

영웅 성장·공명 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
A-Level Ascension

A-Level hero 대상 Supreme+

합산 정해진 등급 조건

Supreme+ 자격

A-Level Ascension

A-Level hero 대상 Supreme+

정해진 전체 적용

Supreme+ 자격

S-Level Ascension

S-Level hero 대상 Supreme+

합산 정해진 등급 조건

Supreme+ 자격

S-Level Ascension

S-Level hero 대상 Supreme+

정해진 전체 적용

Supreme+ 자격

Celestial/Hypogean Ascension

Celestial 또는 Hypogean 영웅 대상 Supreme+

합산 정해진 등급 조건

Supreme+ 자격

Paragon 1 접근

플레이어 도전 횟수 연결: 승급 any 영웅 연결: Paragon 1

필요 영웅 수와 비교

Paragon 1 접근

Paragon 2 접근

플레이어 도전 횟수 연결: 승급 any 영웅 연결: Paragon 2

필요 영웅 수와 비교

Paragon 2 접근

Paragon 3 접근

플레이어 도전 횟수 연결: 승급 any 영웅 연결: Paragon 3

필요 영웅 수와 비교

Paragon 3 접근

Paragon 4 접근

플레이어 도전 횟수 연결: 승급 any 영웅 연결: Paragon 4

필요 영웅 수와 비교

Paragon 4 접근

Season Skill

시즌 레벨 증가

정해진 개방 레벨 확인

Season Skill 개방

Season Skill

성장 대상=영웅 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=과거 개방 임계값; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=시즌형 초기화; 이용상태=종료; 과거 계보

시즌 레벨 진척

적용 조건: 성장 대상=영웅 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=과거 개방 임계값; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=시즌형 초기화; 이용상태=종료; 과거 계보

임시 영웅 스킬 효과

적용 조건: 성장 대상=영웅 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=과거 개방 임계값; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=시즌형 초기화; 이용상태=종료; 과거 계보
Enhance Force 레벨 2

플레이어 도전 횟수 연결: 활성화 Enhance Force 레벨 2

영웅 reached Supreme+ 확인

레벨 2 활성화 자격

Enhance Force 레벨 2

조건 충족 영웅 활성화 레벨 2

필요 자원; 수량 미기재 소비

Enhance Force 레벨 2 활성화됨

Ascension 조건 기준: 현재 등급 및 영웅 희귀도

일반 A-Level / S-Level / Celestial-Hypogean Ascension 통해 Paragon 1

Ascension

등급-해당 비용

Soul Sigils; 진영 / Omni Acorns

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=정예/Epic 통해 Supreme+ 및 Paragon; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 비용 및 개방 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 영웅 교체 조건부; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/가챠 시스템

능력치 및 단계별 스킬-system 개방

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=정예/Epic 통해 Supreme+ 및 Paragon; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 비용 및 개방 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 영웅 교체 조건부; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/가챠 시스템
Paragon 영웅 구성 개방 조건

계정 전체 접근 연결: Paragon 등급

Paragon

후반-경기 영웅 구성 및 영웅 성장; 활성

초과 Soul Sigils 및 영웅 구성 선행 조건

적용 조건: 성장 대상=영웅 + 계정 로스터; 레벨 / 등급 / 상한=Paragon 1–4; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성; 연결 경쟁 콘텐츠/경제 시스템/가챠 시스템

기본 / 경쟁 능력치 확장형; no 새 스킬 개방

적용 조건: 성장 대상=영웅 + 계정 로스터; 레벨 / 등급 / 상한=Paragon 1–4; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성; 연결 경쟁 콘텐츠/경제 시스템/가챠 시스템
Paragon

작동 방식: Paragon은 Supreme+ 이후 계정 로스터 선행 조건와 영웅별 재료를 함께 요구하는 post-상한 Ascension 계층다.

Supreme+

성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Pre-Paragon 종료 등급; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/가챠 시스템

Soul Sigils / Acorns 기준: 희귀도

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Pre-Paragon 종료 등급; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/가챠 시스템

스킬 강화 / 상위 능력치

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Pre-Paragon 종료 등급; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성; 연결 경제 시스템/가챠 시스템
Faction Talent

성장 대상=팀 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=시즌별; 성공 / 실패=확정형 진척; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 대체됨; 이용상태=종료; 과거 계보

시즌 진척

적용 조건: 성장 대상=팀 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=시즌별; 성공 / 실패=확정형 진척; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 대체됨; 이용상태=종료; 과거 계보

시즌형 전투 효과

적용 조건: 성장 대상=팀 / 시즌; 레벨 / 등급 / 상한=시즌별; 성공 / 실패=확정형 진척; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 대체됨; 이용상태=종료; 과거 계보
Hero Focus

성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=개방 기준: a 명시된 Ascension 등급; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성

Ascension 등급; 이후 강화 자원 차이

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=개방 기준: a 명시된 Ascension 등급; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성

능력치 추가 효과 또는 새 효과

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=개방 기준: a 명시된 Ascension 등급; 성공 / 실패=확정형 개방; 초기화 / 환급 / 이전=지속; 이용상태=활성
Enhance Force

성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Supreme+ 및 영웅별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=지속 영웅 효과; 출시 연도 주기 시즌형; 이용상태=활성; 연결 이벤트 시스템

Ascension 등급; Shadow Essence 대상: 레벨 2

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Supreme+ 및 영웅별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=지속 영웅 효과; 출시 연도 주기 시즌형; 이용상태=활성; 연결 이벤트 시스템

추가 효과 연결: an 기존 스킬

적용 조건: 성장 대상=영웅; 레벨 / 등급 / 상한=Supreme+ 및 영웅별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=지속 영웅 효과; 출시 연도 주기 시즌형; 이용상태=활성; 연결 이벤트 시스템
Hands of Resonance

Resonating Hall 개방

정해진 슬롯 수 적용

직접 레벨 상승 Hands 슬롯 수 이용 가능

Hands of Resonance

성장 대상=선택된 영웅 / 슬롯 수; 레벨 / 등급 / 상한=고정 슬롯 수 및 레벨-차이 규칙; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=슬롯 레벨 전달 연결: 교체 영웅; 이용상태=활성

레벨 성장 자원

적용 조건: 성장 대상=선택된 영웅 / 슬롯 수; 레벨 / 등급 / 상한=고정 슬롯 수 및 레벨-차이 규칙; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=슬롯 레벨 전달 연결: 교체 영웅; 이용상태=활성

정의 영웅 구성-전체 범위 Resonance Level

적용 조건: 성장 대상=선택된 영웅 / 슬롯 수; 레벨 / 등급 / 상한=고정 슬롯 수 및 레벨-차이 규칙; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=슬롯 레벨 전달 연결: 교체 영웅; 이용상태=활성
Resonance Level

한 또는 추가 Hands 레벨 변경

가장 낮은 Hand 레벨 선택

영웅 구성-전체 범위 Resonance Level

Resonance Level

Resonating Hall 개방; 활성

Hands of Resonance 레벨

적용 조건: 성장 대상=계정 로스터; 레벨 / 등급 / 상한=계산됨 공유 레벨; 성공 / 실패=확정형 계산; 초기화 / 환급 / 이전=재계산됨 on Hand 변경; 이용상태=활성; 연결 기본 구성/성장 콘텐츠/경제 시스템

설정 전체 resonance 영웅’ 레벨 및 Forge 상한

적용 조건: 성장 대상=계정 로스터; 레벨 / 등급 / 상한=계산됨 공유 레벨; 성공 / 실패=확정형 계산; 초기화 / 환급 / 이전=재계산됨 on Hand 변경; 이용상태=활성; 연결 기본 구성/성장 콘텐츠/경제 시스템
Exclusive Equipment Reset

버전 1.3.1 초기화 기능 이용 가능

정해진 수 of 초기화 유형 적용

두 초기화 변형

Exclusive Equipment Reset

성장 대상=영웅 EX; 레벨 / 등급 / 상한=초기화 대상 및 유형 의존; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 환급; 이용상태=조건부; 연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템

아이템 초기화

적용 조건: 성장 대상=영웅 EX; 레벨 / 등급 / 상한=초기화 대상 및 유형 의존; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 환급; 이용상태=조건부; 연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템

Reallocates EX 투입

적용 조건: 성장 대상=영웅 EX; 레벨 / 등급 / 상한=초기화 대상 및 유형 의존; 성공 / 실패=확정형; 초기화 / 환급 / 이전=초기화 / 환급; 이용상태=조건부; 연결 경제 시스템/상점 시스템/이벤트 시스템
Hero Swap Item

플레이어가 Hero Swap 아이템 사용

A-Level 또는 S-Level 등급 경기 확인

Ascension 등급과 EX 진척 교환 가능

Hero Swap Item

성장 대상=두 조건 충족 영웅; 레벨 / 등급 / 상한=동일-등급 자격; 시즌별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=이전 / 교체; 이용상태=조건부; 연결 가챠 시스템/이벤트 시스템

Hero Swap item

적용 조건: 성장 대상=두 조건 충족 영웅; 레벨 / 등급 / 상한=동일-등급 자격; 시즌별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=이전 / 교체; 이용상태=조건부; 연결 가챠 시스템/이벤트 시스템

전달 등급 및 EX 진척

적용 조건: 성장 대상=두 조건 충족 영웅; 레벨 / 등급 / 상한=동일-등급 자격; 시즌별 제공 여부; 성공 / 실패=확정형 발동 조건 조건 충족; 초기화 / 환급 / 이전=이전 / 교체; 이용상태=조건부; 연결 가챠 시스템/이벤트 시스템

성장 대상: 팀 / 시즌

글로벌 · iOS/iPadOS · 1.5.2+ · 시즌형 성장

조건처리결과
조건
시즌 종료
초기화·주기
종료 of 시즌
입력
Soul Pact 진척
처리
정해진 시즌형 초기화 규칙 적용
결과
Soul Pact 초기화
한도·임계값
YES
예외·우선순위
이용 가능 한정 in 선택된 시즌 모드 및 이벤트
기재된 값
YES boolean적용 조건: 시즌 종료

영웅 성장·공명의 구조와 순환 보기 →