NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

젠레스 존 제로 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·유닛 육성

상세 닫기 ↑

정의·역할

연결·구성: 에이전트 EXP, 승급 재료, Denny

구성·하위 콘텐츠

에이전트 레벨·진급

연결·구성: 에이전트 EXP, 승급 재료, Denny

전투 스킬

연결·구성: 속성 칩, Denny, 햄스터 우리 이용권

핵심 스킬

연결·구성: 고차원 데이터, 보스 재료, Denny

추가 능력

연결·구성: 팀 속성/진영/특성 조건

형상 시네마

연결·구성: 동일한 에이전트 중복

잠재력 확인·활성화

연결·구성: 매일 성능, Potential Silhouette

구성·이용 정보

전투 스킬

관련 구성
속성 칩, Denny, 햄스터 우리 이용권
관련 구성
Combat Simulation·이벤트·상점

핵심 스킬

관련 구성
고차원 데이터, 보스 재료, Denny
관련 구성
Expert Challenge, Notorious Hunt

추가 능력

관련 구성
팀 속성/진영/특성 조건
관련 구성
팀 구성

관련 규칙과 절차

캐릭터·유닛 육성의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·유닛 성장형

캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템

계정 성장형

계정에 누적되는 레벨·수집·업적 등의 진척으로 계정 전체의 능력·기능·혜택·달성 단계를 확장하는 시스템

집단 성장형

길드·연맹·서버 등 집단의 성장 단계·공동 능력·공유 혜택을 발전시키는 시스템