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워크래프트 럼블 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

기본 전투·작동 구성

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정의·역할

기지를 지키고 자원을 채굴하며 상대 또는 보스를 공격

구성·하위 콘텐츠

공격·방어 전투

기지를 지키고 자원을 채굴하며 상대 또는 보스를 공격

전투 중 골드

골드는 전투 중 공통 배치 비용입니다. 시간 경과와 전장의 자원으로 생성됩니다.

자원 지점

금맥과 보물 상자가 전투 중 자원 경쟁을 만든다.

상성 구조

근접·원거리·공중, 특성과 피해 유형이 상성 선택을 만든다.

서비스 지원 모드

2025-07-02 이후 신규 콘텐츠 없이 시스템 이벤트와 버그 수정을 지원하며 서비스가 이어진다.

출시기 미니 구성

설명
값: 65+ 미니

관련 규칙과 절차

기본 전투·작동 구성의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능