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뱀파이어 서바이버즈 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙

기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
레벨업 · 판정

레벨 1→2

5 XP

레벨이 2로 상승

레벨업 · 판정

레벨 2 이후~20

+10 XP/레벨

다음 레벨의 XP 요구량 증가

레벨업 · 판정

레벨 21~40

+13 XP/레벨

다음 레벨의 XP 요구량 증가

레벨업 · 판정

레벨 41 이상

+16 XP/레벨

다음 레벨의 XP 요구량 증가

레벨업 · 판정

레벨 20→21

+600 XP

경계 요구량 증가

레벨업 · 판정

레벨 40→41

+2,400 XP

경계 요구량 증가

레벨업 · 횟수·상한

XP 기준치 도달한

획득 서로 다른 선택지

제한된 선택지 제공

레벨업

레벨 1→2

레벨이 2로 상승

레벨업

조건: 레벨 1→2

일괄 레벨업 · 초기화·주기

온라인 협동 함께 4 명

4 레벨

묶인 간격에 따라 레벨업 화면이 나타난다.

일괄 레벨업

온라인 협동 함께 4 명

묶인 간격에 따라 레벨업 화면이 나타난다.

일괄 레벨업

전투 조건: 온라인 협동 함께 4 명

The Reaper · 작동 규칙

일반 시간 제한 이후 Reaper에게 맞은 경우

65,535 피해

종료 단계의 피해 압박 적용

The Reaper · 판정

Reaper 출현

지정 계수에 플레이어 레벨 곱함

Reaper HP 계산

The Reaper

일반 시간 제한 이후 Reaper에게 맞은 경우

종료 단계의 피해 압박 적용

The Reaper

Reaper 출현

Reaper HP 계산

The Reaper

콘텐츠 위치: 종료 압박 요소; 종료 단계 보상 공급 조건: 일반 시간 제한 이후 Reaper에게 맞은 경우 조건: Reaper 출현

런 종료 보상 · 보상

일반 스테이지 제한 시간까지 생존

500 골드

런 종료에서 골드 추가

런 종료 보상

일반 스테이지 제한 시간까지 생존

런 종료에서 골드 추가

런 종료 보상

조건: 일반 스테이지 제한 시간까지 생존

부활 보상 · 보상

Reaper 이후 부활 소비

+100 골드

추가 골드 보너스 증가

부활 보상 · 횟수·상한

Reaper 이후 반복 부활

+400 골드

증가형 추가 도달 상한

부활 보상

Reaper 이후 부활 소비

추가 골드 보너스 증가

부활 보상

조건: Reaper 이후 부활 소비

무작위 레벨업 · 작동 규칙

스테이지 메뉴에서 이미 해금한 경우

참 활성화된

무작위 레벨업 활성화·비활성화 가능

무작위 레벨업

스테이지 메뉴에서 이미 해금한 경우

무작위 레벨업 활성화·비활성화 가능

무작위 레벨업

조건: 스테이지 메뉴에서 이미 해금한 경우

자유 이동 · 작동 규칙

온라인 협동 활성 상태

참 활성화된

플레이어 행동 각각

자유 이동 · 작동 규칙

해당 플레이어 진입 한 보스 룸

참 활성화된

모든 플레이어를 보스 방으로 이동

자유 이동

온라인 협동 활성 상태

플레이어 행동 각각

레벨업 · 판정

조건: 레벨 1→2

레벨마다; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 기본 규칙; 레벨 진척

조건처리결과
조건
레벨 1→2
처리
비교 누적 XP 함께 다음-레벨 기준치
처리
5 XP
결과
레벨이 2로 상승

기본 전투·작동 구성의 구조와 순환 보기 →