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서머너즈 워: 천공의 아레나 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

차원·탐색 전투

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정의·역할

구성: 차원홀 · 이네라스 차원 · 탐색 전투 · 에너지 / 차원홀 에너지 · 차원홀 에너지 · 루메르 · 루메르 유적 · 차원 레이드 · 차원의 균열 · 연속 전투·탐색 전투·차원의 문 · 탐색 전투·연속 전투 · 포효하는 야수의 숲; 꿈꾸는 요정의 안식처; 강인한 수인의 절벽; 적막한 죽음의 폐허; 잊혀진 영웅의 고성 · 차원 인페라스; 타오르는 지옥의 대지; 인페라스 유적 · 차원 아레나 · 조각상 – 인페라스의 고대 가디언 · 조각상 – 카르잔의 고대 가디언 / 조각상 – 루메르의 고대 가디언 / 조각상 – 세이크리온의 고대 가디언 · 크리스탈 → 차원홀 에너지 · 차원 코인(가칭) / Dimension Coins · 차원 소환서(가칭) · 차원홀 에너지 충전 상품 · 차원홀 패스 · 아메리아의 행운 패스 / 차원홀 패스 · 차원홀 에너지 (피버 성장 상점) · 고대 가디언 · 안식의 숲 · Ancient Guardian of Sacreon

구성·하위 콘텐츠

차원홀

진행 방식
Real-Time
조작 방식
Hybrid

탐색 전투

설명
수치: 5 피버 토큰

루메르

차원홀

루메르 유적

차원홀 > 루메르

차원 레이드

진행도

차원의 균열

진행도

관련 규칙과 절차

차원·탐색 전투의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠