Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
이계·레이드
상세 닫기 ↑정의·역할
구성: 이계 던전 · 이계 레이드 · 이계 던전 피버 미션 · 이계의 틈 · 이계 결정 · 카이로스 던전·이계의 틈(드롭 보정 연결) · 이계의 틈; 이계 던전; 이계 레이드 · 염화의 마수; 빙한의 마수; 폭풍의 마수; 칠흑의 마수; 광휘의 마수 · 카이로스 던전·이계 던전(2026 피버 과제 연결) · 월드보스 · 혼돈의 마수 키자르카쥴 · 홍염의 마수 키자르카쥴 · 빙옥의 마수 키자르카쥴 · 뇌풍의 마수 키자르카쥴 · 월드 보스 · 응축된 마력의 결정x100, 이계 속성 결정(속성 선택)x300 (피버 성장 상점) · 이계결정 · 전이 「이계 던전 → 탐색 전투」 · 이계 속성 결정 세트
구성·하위 콘텐츠
이계 결정
변환비 정보 없음
관련 규칙과 절차
프라이머리 통화
게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화
세컨더리 통화
프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것