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서머너즈 워: 천공의 아레나 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재화·상점

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정의·역할

구성: 아티팩트 슬롯 · 아티팩트 · 아티팩트 연성 · 마나석 · 크리스탈 · 교환 탭 · 에너지 · 고대 크리스탈 · 찬란한 고대 크리스탈 · 고대 코인 · 정련 돌 · Frieren 코인 · 12-년 코인 / 12-년 포인트 · 고대 크리스탈 상점 · 고대 코인 상점 · 크리스탈 상점 / 에너지 충전 · 전설 아티팩트 작업장 · 추가 신비한 소환서 이벤트 · 에너지-사용 피버 미션 · 전설 모든-속성 소환서 상품 · 우정의 소환서 · 아티팩트 슬롯 확장 · 눈부신 고대의 결정 · 고대의 주화 · 물의 소환서 · 불의 소환서 · 바람의 소환서 · 전설의 소환서 · 전설의 물속성 소환서 · 전설의 불속성 소환서 · 전설의 바람속성 소환서 · 전설의 전속성 소환서 · 초월의 소환서 · 10주년 기념 소환서 · 각인된 소환서 · 미지의 소환서 · 귀멸의 칼날 소환서 · 주술회전 소환서 · 행운의 마법 상자 · 크리스탈 궤짝 · 팩56 · 크리스탈 상자 · Pile of Crystals · 빛어둠 팩 · 팩24 · 크리스탈 자루 · 크리스탈 더미 · Bundle of Crystals · 팩8 · 육성팩 · 컴투스 스토어 · 쿠폰 교환소 · Handfull of Crystals · Pack 60 · Pack 10 · Summoning Stone Pack 1 · 이벤트 쿠폰 교환소 · 점령전 보상 · 아티팩트 갱신 · 연성 / 아티팩트 변환 · 크리스탈 / Crystal · 마나석 / Mana Stone · 에너지 받기 · 마력의 파편 / Core Fragment · 마력의 정수 / 속성 정수 · 피버 토큰 → 마나석 · 피버 골드/실버 패키지 교환권 · 12주년 기념 코인 · 장송의 프리렌 콜라보 기념 주화 · 소환 포인트 / 귀멸 주화 / 위쳐 증표 / 저주 재화 · 물의 소환서 / 불의 소환서 / 바람의 소환서 · 빛과 어둠의 소환서 / 빛과 어둠의 소환서 조각 · 전설의 물속성 소환서 / 전설의 불속성 소환서 / 전설의 바람속성 소환서 · 12주년 전설의 소환서 · 12주년 빛의 소환서 · 12주년 어둠의 소환서 · 12주년 기념 소환서 · 장송의 프리렌 소환서 · 반지의 제왕 소환서 · 축복이 깃든 아티팩트 상자 · 상점>교환 · 아티팩트 팩 / 축복이 깃든 아티팩트 상자 · 전투 멤버십 / 크리스탈 멤버십 / 소환 멤버십 · 데일리팩 · 스페셜 한정팩 · 피버 골드 패키지 교환권 / 피버 실버 패키지 교환권 · 축복이 깃든 아티팩트 상자 (피버 성장 상점) · 전설 등급 아티팩트 (피버 성장 상점) · 상급 정수 세트x10, 중급 정수 세트x15, 하급 정수 세트x20 (피버 성장 상점) · 에너지 (피버 성장 상점) · 마나석 (피버 성장 상점) · 고대의 주화 (피버 성장 상점) · 고대의 주화 상점 · 콜라보팩Ⅰ·Ⅱ(장송의 프리렌) · 피버 패키지 교환권 상점 · ALL 속성 소환서 지급! 특별 미션 달성 이벤트 · 소환서 특별 보너스 이벤트(12주년) · 전설 아티팩트 제작소 이벤트 · 속성 아티팩트, 타입 아티팩트 · 고대의 결정 · 상급 정수 세트 · 중급 정수 세트 · 하급 정수 세트 · 마력의 파편 · 프리미엄 보상 · 콜라보 출석 보상 · 진화 팩 · 아티팩트 팩 · 10주년 기념 천공의 코인 상점 이벤트 · 천공의 코인 상점

구성·하위 콘텐츠

아티팩트 슬롯

각 몬스터가 속성 아티팩트 하나와 유형 아티팩트 하나를 장착해 추가로 능력을 구성한다.

설명
각 몬스터가 속성 아티팩트 하나와 유형 아티팩트 하나를 장착해 추가로 능력을 구성한다.

관련 규칙과 절차

재화·상점의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능