상태 변화
- 연결 유형
- 상태 변화
- 적용 조건
- 유효 목록 및 이벤트 활성 상태 시점 기준; 플랫폼 간 연동; 글로벌 공지; 천공의 피버 2026
- 입력
- 피버 토큰 잔액 → 몬스터 보관함
- 발생 조건
- 대상 선택 확인
- 결과
- 선택한 몬스터를 정해진 최대 상태로 추가
- 전달 자원
- 피버 토큰
- 연결 유형
- 상태 변화
- 적용 조건
- 천공의 피버 이벤트 규칙; 플랫폼 간 연동; 글로벌 공지; 천공의 피버 2026
- 연결 유형
- 상태 변화
- 적용 조건
- 유효 목록 및 이벤트 활성 상태 시점 기준; 플랫폼 간 연동; 글로벌 공지; 천공의 피버 2026
- 연결 유형
- 상태 변화
- 적용 조건
- 제한 1·이벤트 활성화; 플랫폼 간 연동; 글로벌 공지; 천공의 피버 2026