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로블록스 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

유료 재화

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정의·역할

획득 경로: 웹·컴퓨터·선물 카드 경로의 Robux 구매 추가 혜택

구성·하위 콘텐츠

Premium 상점

획득 경로: 현금·Robux 구독 및 결제

획득한 Robux

획득 경로: 제작자는 Marketplace, Experience 내 구매, 구독, 광고, Creator Rewards 및 제휴와 유사한 보상에서 수익을 얻는다.

높은-등급 자원

획득 경로: 희귀/고등급 자체 자원 또는 프리미엄 자산은 Experience에 따라 다르다.

Creator Rewards

획득 경로: 일일 Engagement Reward와 Audience Expansion Reward는 이용 유지와 신규 이용자 유입을 장려한다.

Roblox Plus 경제 편의 기능

획득 경로: 월간 Plus 구독이 할인·비공개 서버 접근·플랫폼 편의 기능을 제공합니다.

유료 Experiences

획득 경로: 일부 Experience는 실제 화폐로 판매할 수 있으며 제작자 수익 배분은 50–70%입니다.

관련 규칙과 절차

유료 재화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템