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로블록스 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재료·게임 내 재화

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정의·역할

재료·게임 내 재화

구성·하위 콘텐츠

기본 성장 재료

획득 경로: 플레이 공급처 획득 경로: Experience 내부 플레이 자원.

높은-등급 자원

획득 경로: 상위 콘텐츠·유료 상품

일반 상점

획득 경로: Robux / 지역 재화

콘텐츠-별 상점

획득 경로: Robux/지역 재화

플레이어 거래

획득 경로: 자산 및 아이템의 이용 조건

지역별 가격 구성

획득 경로: 지역 구매력에 따라 Experience의 아이템 가격이 조정된다. 기록된 매출 증가의 중앙값은 4%다.

상거래 APIs / 실물 상품

획득 경로: 상거래 APIs로 Experience 안에서 실물 상품을 판매할 수 있습니다.

보호-관리되는 경제 이용

획득 경로: 연령 확인·Kids/Select·보호자 소비 설정·광고 제한이 구매와 소통의 이용 대상을 정한다.

관련 규칙과 절차

재료·게임 내 재화의 기능·작동·진행 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템