Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
조작·자동 전투
상세 닫기 ↑정의·역할
Roblox는 물리·입력·카메라·동기화의 기반을 제공한다. 전투 규칙은 공통 규격이 아니라 각 Experience에서 정의한다.
구성·하위 콘텐츠
플랫폼 시뮬레이션 기반
Roblox는 물리·입력·카메라·동기화의 기반을 제공한다. 전투 규칙은 공통 규격이 아니라 각 Experience에서 정의한다.
다중 기기 클라이언트
클라이언트는 모바일·데스크톱·콘솔·Chromebook 및 지원되는 VR에서 기기별 입력·카메라 차이를 처리한다.
Experience별 경쟁 구성
대표 콘텐츠 가족: 경쟁 규칙은 Experience가 정하며 플랫폼은 유통·안전 경계를 관리합니다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능