기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 문제 레벨 · 상한 | 성공 시 결정적 상승 | ||
| 문제 레벨 · 주기·초기화 | 퍼즐 레벨 6에 최초 도달한다. | ||
| 문제 레벨 · 규칙 | 풀기 기록을 갱신하면 하루 한 번 실뭉치 1개를 받는다. 퍼즐이 처음 레벨 6 이상에 도달해도 실뭉치를 받는다. | ||
| 문제 레벨 | 플레이어 | 풀기 기록을 갱신하면 하루 한 번 실뭉치 1개를 받는다. 퍼즐이 처음 레벨 6 이상에 도달해도 실뭉치를 받는다. | |
| 문제 레벨 | 베스트 스코어 갱신과 문제 레벨 도달은 실뭉치 보상 조건으로 사용된다. 조건: 튜토리얼 종료 후 최초 풀기 조건: 풀기 중 문제가 어렵다고 판단 조건: 각 문제의 레벨이 최초 도달 | ||
| 기본 전투·작동 구성 | 베스트 스코어 갱신과 문제 레벨 도달은 실뭉치 보상 조건으로 사용된다. | ||
문제 레벨 · 상한
베스트 스코어 갱신과 문제 레벨 도달은 실뭉치 보상 조건으로 사용된다. 조건: 튜토리얼 종료 후 최초 풀기 조건: 풀기 중 문제가 어렵다고 판단 조건: 각 문제의 레벨이 최초 도달
이용 가능
- 상한
- 보조 DB가 1–9 범위를 공개 상세는 RP.2
- 성공·실패·초기화
- 성공 시 결정적 상승